缺点:光影重做后光线刺眼
相比于同期大作来说抢先测试的《H1Z1》画面质一般的提升也是带来不小的惊艳,唯一美中不足便是岩石河流之类的纹理并未做的真实,与早期官方所描述的真实景象还是有一定距离。同时游戏内远景建筑过于模糊,不知是小编配置过于低端,或是为了突出末世生存下世界的朦胧与模糊感营造的压抑气氛。
游戏玩法及规则:没有等级、没有任务、开放的沙盒游戏
游戏具有策略性,玩家不仅需要对抗僵尸,以及狼熊等动物的袭击。更要躲避人与人之间的互相残杀。
玩家可以使用内置语音系统进行组队,当然《H1Z1》的组队含义是:打开语音直接交流要不要一起玩耍一起杀人之类的。更加的促进了玩家之间的交互, 同时又以一个末世题材的背景更好的突出了玩家之间的恩怨情仇。
不同服务器不同规则:
每个服务器也会采用不同的规则,玩家需要收集资源,或者与玩家合作互相资源,建立起自己的要塞。用以抵御尸潮,以及玩家之间的残杀。
稍一不注意就可能会被玩家或者僵尸,狼之类所击杀。死相十分惨烈。小编便以不同方式死了十次被人追杀被人砍杀被人射杀,被成群的尸潮围攻
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