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《梦三国2》简评:脱离Dota 走向三国无双MOBA

2015-03-06 09:27:32 来源:CGWR排行榜 作者:无遮 编辑:慕南 

  除了对图形引擎的革新之外,《梦三国2》还重新设计了游戏的UI界面与地图细节,使游戏UI更符合新一代MOBA游戏玩家的习惯。在系统规则上,《梦三国2》也有一些重要的变化,其中最为突出的,当属英雄卡获取规则的颠覆了——在《梦三国》中玩家需要花费英雄卡激活特定英雄,而《梦三国2》中则改为了亲密度解锁,这一规则的改变让平民玩家解锁英雄的难度大大降低,同时也提升了玩家选择使用英雄的门槛,对游戏粘性的提升有明显增益。此外,对已有英雄的技能修改也是《梦三国2》最明显的变化——指向性技能和被动技能的增加、智能施法和英雄弹道的重做,使《梦三国2》在上手体验上越来越偏离原版DOTA的痕迹。

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城市场景

  由于是首次测试的关系,目前版本的《梦三国2》还有许多明显的短板,英雄攻击效果不明显和服务器的稳定性是最受玩家责难的问题。不少玩家都遭遇到加载游戏时出错并断线的情况,切换点击目标的略微延迟也让一些老玩家大为光火。

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战斗结算

  虽然仍有许多细节上的不足,但《梦三国2》仍不失为一款较为出色的国产MOBA类网游。与已经渐显老态的前作相比,影像表现优秀的《梦三国2》对新玩家的吸引力更加突出,游戏的规则变化和细节调整也更容易受到新人的喜爱,这或许就是电魂网络计划双端同步运营《梦三国》两作的根本原因——与其在老版游戏上大肆修补,不如提供更多可选项,让玩家自行选择更加稳妥。

更多相关资讯请关注:梦三国2专区

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