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《暗黑破坏神3》2.2.0补丁详细解读 微交易确定为国服独有 游戏或免费下载 圣教军与冒险模式或将为增值服务

2015-02-25 18:45:23 来源:凯恩之角 作者:雪暴君 编辑:慕南 

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杂项

  ·ItemPassive_Unique_Ring_916_x1 - 击杀敌人时会有几率召唤一个骷髅为你而战。当累积到5只骷髅时,它们会爆炸造成300%的武器伤害,同时剑会短时间内变身为灰烬使者。使用灰烬使者攻击目标会灼烧敌人,造成[VALUE]%武器伤害的神圣伤害。

  ·P2_ItemPassive_Unique_Ring_036 - 你的攻击会令你对这种类型伤害的抗性提升[VALUE]%,持续6秒。

  ·ItemPassive_Unique_Ring_917_x1 - 获得[VALUE]%几率格挡攻击。格挡会减少20%的伤害。 在格挡攻击后,你的下一次攻击对目标造成20%的额外伤害。

  ·ItemPassive_Unique_Ring_918_x1 - 攻击低于[VALUE]%生命的敌人会冻结他们3秒。

  ·ItemPassive_Unique_Ring_919_x1 - 你的技能冷却时间缩短[VALUE]秒。

  ·ItemPassive_Unique_Ring_920_x1 - 每次你消耗能量时会令你尚在冷却中的一个技能缩短[VALUE]秒剩余冷却时间。

  ·ItemPassive_Unique_Ring_921_x1 - 每[VALUE]秒召唤一个沉沦爆炸魔。

  ·ItemPassive_Unique_Ring_922_x1 - 在击杀一个怪物时会有一定几率形成一片聚力区域。站在该区域里,你造成的伤害提高[VALUE]%。

  ·ItemPassive_Unique_Ring_923_x1 - 在攻击没有暴击5秒后,你的暴击率会提高到100%,持续[VALUE]秒。

  ·P2_ItemPassive_Unique_Ring_038 - 获得某一个单一元素伤害增幅[VALUE]%持续5秒。这种增益将会按你的角色可用的元素类型按照如下顺序进行轮转:奥术,冰冷,火焰,神圣,闪电,物理,毒素。

  ·ItemPassive_Unique_Axe_1H_005_p2 - 击中敌人时有[VALUE]%的几率对敌人发动天袭,造成1500-1800%武器伤害的闪电伤害。

  ·ItemPassive_Unique_Belt_016_p2 - 每当拾取一个血球时,会增加你的生命上限[VALUE]%,持续30秒,最多可叠加5次。

  ·ItemPassive_Unique_Ring_643_p2 - 格挡有几率召唤一只冲锋狼它对穿过所有敌人造成[VALUE]%武器伤害。

  ·ItemPassive_Unique_Ring_597_p2 - 当生命低于[VALUE]%后,你的所有攻击都是暴击,持续4秒。

  ·ItemPassive_Unique_Ring_633_x1 - 血瓶恢复效果的[VALUE]%也会对队友产生效果.

  ·ItemPassive_Unique_Gem_018U_x1 - 你所攻击的敌人在遭到盟友,追随者以及宠物攻击时受到的伤害会提升.

  ·ItemPassive_Unique_Gem_019_x1 - 获得[VALUE]%近战减伤.

  ·ItemPassive_Unique_Gem_019U_x1 - 当低于 [VALUE]% 生命时,你可以畅通无阻地穿越敌人.

  ·ItemPassive_Unique_Gem_020_x1 - 你从击回和秒回上获得的过量治疗将会转化为伤害吸收护盾,其上限为生命值的[VALUE]%.

  ·ItemPassive_Unique_Gem_021_x1 - 你的冰冷技能现在会产生寒意效果,而你造成的寒意效果现在会额外减速敌人[VALUE]%.

  ·ItemPassive_Unique_Gem_021U_x1 - 对受到寒意效果和冻结的敌人暴击率提升 [VALUE]% .

  ·ItemPassive_Unique_Ring_637_x1 - 地!图!全!开!

  ·ItemPassive_Unique_Ring_640_x1 - 完成一次事件后会获得一个特殊奖励.

  ·ItemPassive_Unique_Ring_654_x1 - 击退会变成浮空.

  ·ItemPassive_Unique_Ring_661_x1 - 你的秒回会变成一个治疗光环影响附近的盟友.

  ·P2_Legendary_Potion_07 - 当血量低于于50%时使用,则恢复[VALUE]%的能量。 (回春药水改动,从25%上调)

技能改动

野蛮人

  钢铁胆识

  ·致命伤害会让你的生命变为15%。在随后的3秒钟里,你承受的伤害减少95%,并免疫一切控制效果。此效果每60秒可触发一次。

  先祖召唤

  ·先祖祝福 :你每消耗一点怒气可令你和你的先祖恢复966点血量。

  ·氏族重任 :先祖击中的敌人会造成寒意效果持续2秒,其被暴击几率增加10%。 /先祖伤害变成闪电。(原为寒冷)

武僧

  濒死觉悟

  ·当受到致命伤害时,恢复35%生命和35%内力,并免疫一切伤害和控制效果持续2秒。 / 此效果每60秒可触发一次。

巫医

  鬼娃巫咒

  ·当你用法术击中敌人时,你有15%(从10%上调)几率召唤一把挥舞匕首的鬼娃为你而战,持续60秒。

  妖术

  ·冷却时间:15秒/召唤一个鬼娃萨满,持续12秒,将诅咒群体敌人使其变鸡。被诅咒敌人无法执行进攻和移动,并承受10%的额外伤害。

法师

  时间缓滞

  ·冷却时间:15秒/在最远60码范围的目标地点制造一个弯曲时空的泡泡,持续15秒,降低敌人的攻击速度20%,移动速度60%。泡泡也减少敌人投射物90%的速度。

  ·扭曲时空 :泡泡内的敌人承受15%额外伤害(从10%上调)。

  ·万劫不复 :进出泡泡的敌人会被击晕1秒(从3秒下调)。

  ·筋疲力尽 :泡泡内的敌人减少25%的伤害。

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