冒险模式更新
全新的秘境地形:
如果你已经完过很多涅法雷姆秘境或是宏伟秘境,你也许觉得你已经见过全部地形。然而在2.2.0补丁中全新开始,你会开始遇到一些全新的秘境地形组合,它们基于第一章的悲惨平原与腐溃之林,第二章的刺风沙漠,第三章的杀戮战场。它们的地图结构也是随机的,所以当你每次探索它们时看起来都不一样。在下面你会看到这些新地形中的两种;第一张图片是刺风沙漠的随机结构,第二张则基于腐溃之林。
全新的悬赏任务:
如果你是一名冒险模式的狂热粉,你会很高兴听到你会有20种全新的悬赏任务可以在第二,四,五章探索。我们也引入了一种全新类型的悬赏任务进入游戏:探索。正如名字反馈的,这些新的悬赏任务包括探索一个区域并找到一些需要拯救(如果他们是好人)或杀死的人(如果他们不是)。你们可以在游戏的所有章节中见到14种这种类型的悬赏任务。
职业改动
不像我们之前一些补丁的改动,2.2.0补丁不会有大量专注职业技能的改动。虽然特定的一些技能会受到更新调整,但它们会相对在一个极小的范围内进行调整,目标是更好的适应当前整体的技能平衡而且与上面提到的一些全新的传奇特效进行同步。其中的一些改动包括对特定技能的直接增强(比如圣教军的制裁技能与巫医的鬼娃巫咒技能)而且也有增强游戏体验的改动(比如为猎魔人增加了一个图标可以显示当前已开启的箭塔数量)。
不过职业平衡是一种持续性的努力,所以在PTR过程中改动会陆续改进并且有所调整。
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