第六个:2048
自从虐心小鸟火了之后,就火了这个游戏。由一个芬兰19岁小伙开发的这个游戏已经衍生 出无数稀奇古怪的版本,比如中国朝代2048,Doge 2048什么的。上下左右移动直到合成2048这个数字,玩法可以以一句话概括。无奈我这种天生缺乏数学基因的皮囊就是对这种游戏苦手。
因为WoW Lua系统并非为动画而优化,所以这游戏的表现除了画面效果(如果有的话)比不上独立/HTML版本,不过其他功能一点不少。输入/2048开始游戏,然后摩擦,摩擦,在光滑的方向键上摩擦……
第五个:JigsawMaster(拼图)
终于轮到本座最擅长的游戏了!我这人逻辑思维就是弱鸡一朵,但是说到对图像,颜色这些视觉系的感知能力自认是擅长的。而我的手机里,唯一一款游戏就是和这个十分类似的拼图游戏。
这游戏并非那种带曲线接缝的实物拼图,而是把一张图片切成多个方块让你去还原。游戏有三个难度,5x5,10x10,15x15。可是因为没有旋转/翻转的关系,我认为难度依然偏低,不过依然不失为打发时间的好游戏。游戏通过命令/jigm呼出。
顺带一提,游戏内置的图片是可以更换的。只要把同尺寸图片转换为tga格式,重命名替换掉原来的图片即可。
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