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《英雄联盟》下版又要削弱?战士类英雄即将定义为刺客

2015-02-09 17:31:38 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:闪光 

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  玩家:为什么你们不谈谈已经拖了很久的战士重做呢?

  设计师鬼蟹:啊,战士问题……:(

  我同意楼里面一些评论,如果刺客和法师带来的是爆发,战士和ADC是持续性伤害,那么战士必须要有一些优于ADC的元素,不然他们永远比不过ADC。

  如果你觉得战士需要打出更多的伤害来弥补攻击距离的劣势,那么他们又会变得非常令人沮丧。要么在碰到人之前就死了,要么一看到人就立刻杀了他们。这就是战士的问题。

  我们正在改动这一点,对于一些和坦克一样肉的英雄仍然有改动的空间,但对于那些用高伤害来弥补位移或控制缺陷的英雄就没有了。

  大部分的战士并不能够达到预定的目标——他们比坦克要脆,比ADC伤害要低。而且,有很多法师也可以打战士这个位置,一些战士又更加类似刺客。

  最后,我们还认为战士需要带来更多的通用性。像诺手这样的给团队贡献只有伤害的英雄和其他还可以提供团队BUFF的英雄比起来就没有优势。

  工作量不小,这也是我们一直到今天都没能修复这一点的原因。我们已经进行了多次的“设计师辩论会”,从中找到合适的路子需要时间。延迟了这么久我们也觉得很抱歉,但我们现在已经了解了问题的所在并在尽全力修复了。

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