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地下城与勇士(DNF)韩服TB1全职业平衡性改版 鬼泣、金身严重削弱

2015-01-30 15:00:34 来源:17173 作者:Low 编辑:回到过去 

TB1减防系技能及道具平衡性调整

[减少防御力技能平衡调整]

  [鬼泣]

  EX瘟疫之罗刹

  -现有小鬼数量增加属性删除

  -追加学习后加强物理防御力减少,异常状态攻击力机能

  -每1级增加攻击力10%

  -每1级增加出血中毒失明等级Lv2

  -每1级增加物理防御力减少量10%

  EX侵蚀之普戾蒙

  -物理防御力减少量调整为魔法防御力减少量的20%(从40%下调)

  [驱魔]

  *潜龙-被潜龙蓄力后的技能命中的敌人的防御力减少量由10%降低至5%

  *破魔符-每次击中敌人时的防御力减少量由2%下调至1%

  *脉轮:神仙

  -潜龙追加防御力减少量由5%下调至3%

  -白虎追加的防御力减少量由5%下调至3%

  [剑圣]

  *极鬼剑术?斩铁式

  -固定防御力减少量下降20%

  -百分比防御力减少量重新调整

  现在等级1:1.3%

  变更后:0.8%

  现在等级13:1.74%

  变更后:1.04%

  [战斗法师]

  *炫纹碎霸

  -物理,魔法防御力减少量固定为8%

  [阿修罗]

  *邪光波动阵

  -物理,魔法防御力减少量固定为8%

  [女弹药]

  *emp电磁风暴

  -物理,魔法防御力减少量固定为10%

  [精灵骑士]

  *破武之轮

  -防御力减少量重新调整

  -现存36级-11%

  -变更后-8%

  [女忍者]

  *暗炎残星

  -魔法防御力减少量最大重叠次数变更

  -现存1级时-5次

  -变更后1级时-1次

  -现存9级时-13次

  -变更后9级时-5次

[消耗品平衡调整]

  *调整冷却时间减少药剂数值

  店货a-10%→5%

  店货b-15%→6%

  店货c-20%→8%

  精神刺激-30%→10%

TB1狂战士职业技能平衡性改版

[通用更新]

  *二次觉醒技能sp调整

  -二次觉醒技能初次学习时所需sp变更为300

[狂战士]

  *汲血之力重新设计,删除吸血与血气攻击相关属性,追加增加[血气爆发]与[崩山裂地斩]攻击力的效果.同时针对改动后的技能进行再次平衡.

更多相关资讯请关注:地下城与勇士专区

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