FPS中的MOBA大招 独创龙骑兵模式
小编:《突击英雄》发布之后,玩家最感兴趣的还是游戏独创的“龙骑兵模式”。能讲一下到底是怎么样的模式吗?
陈光昀:区别于过去FPS单纯打枪的玩法,我们尝试在游戏中加入更多动作元素。“龙骑兵模式”中,玩家装载技能背包,操作C键和V键释放主动技能,还能获得BUFF加血的被动技能。玩家的视角也会从瞄准的第一人称视角,变成观看自己释放酷炫大招的第三人称视角,带给玩家不一样的动作射击感受。
龙骑兵模式目前只应用于PVE,开放雷霆使徒和狂暴使徒两种玩法。玩家可以变身释放雷暴拳击的英雄,也可以选择成为冲撞力MAX的英雄。利用加成的大招,瞬间将海量怪物打得落花流水,获得爆棚的成就感。
龙骑兵模式-狂暴使徒
相生相克 英雄释放战术大招
小编:能否具体讲一下超限武器,以及它们在战场上发挥的作用?
陈光昀:超限武器相当于英雄的大招。所有英雄角色自带免费的超限武器,玩家只需击杀累计5个人头,按下F键就能使用。目前我们设计了大范围杀伤型武器:空投导弹、火箭筒、重型机枪等;策略型武器:微型侦察机、爆炸弓、火焰枪、毒气蜘蛛雷等;还有防御型武器:导弹防护罩,提供弹药的防御工事等。
依据超限武器的不同,英雄的战术作用也就凸显出来了。一支队伍中不同英雄的搭配,大招释放的顺序,都将对战局产生千变万化的影响。
小编:超限武器有强弱之分吗?会不会出现某些英雄特别受欢迎的情况?
陈光昀:FPS作为强竞技游戏,十分追求平衡性。我们在设计英雄的时候,充分考虑了英雄之间相生相克的属性。例如我们设计了可以投放导弹的英雄“南十字星”,相对应的也会有可以释放防护罩,抵御一段时间内导弹袭击的英雄“星空守卫”。
英雄丰富技能 更多战斗可能
小编:除了龙骑兵模式和超限武器,英雄还有战术动作和寄生英雄这些玩法,未来还会开发其他玩法吗?
陈光昀:战术动作是我们的一大特色,增加了战场的真实感和战斗的灵活性。寄生英雄则是将英雄的理念融入了生化模式。因为“英雄”是一个以玩家为中心设计的玩法体系,未来只要是能够给玩家体验带来新鲜刺激的玩法,我们都有可能进行开发,并添加进“英雄”体系当中。“龙骑兵模式”就是最好的例子。
听完陈光昀的介绍,小编已经迫不及待想要尝试“龙骑兵模式”。1月30日《突击英雄》开启先锋试玩,感兴趣的玩家可以前往官方网站(tuji.163.com)获取邀请码。据说先锋试玩的玩家将会获得满级账号,如此空前绝后的至尊体验,不说了小编得抢码去了!
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