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后WOW时代黑马 《无冬Online》点评:纯正西方经典魔幻大作

2015-01-27 13:04:50 来源:游民星空[原创] 作者:闪光 编辑:闪光 

职业及体验:

  本次《无冬online》守护测试一共开放了六大职业,分别是巨武斗士、守护战士、虔诚牧师、诡术刺客、控场法师、猎手游侠,其中游侠是本次新添加的一个职业。而它们的各自定位也正如其名称一样没有一点花哨,玩家喜欢什么样的定位就选择什么样的职业,并不存在万金油之类的模糊定位。而其中战士与斗士的唯一区别就在于一个是主T,一个是副T,斗士主要还是在伤害输出上占有相当大的比重。

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  除了这些清晰明了的职业设定之外,《无冬online》中的技能系统与一般网游并不太相同。《无冬online》中的技能改头换面叫做威能,它们还都有职业威能、每日威能、遭遇战威能、随意威能等之分,不同的威能栏不能随意摆放威能。其中的每日威能特别类似必杀技,玩家只有通过战斗等动作将行动点充能至百分之百才可以使用这些杀伤力强悍的技能。不过对于上述特色来说,最让人惊讶的还是《无冬online》中没有魔法值之类的设定,也就是说只要技能冷却完毕,想怎么放就怎么放,完全不需要顾忌法力之类的消耗,这也使得游戏战斗过程变得更加痛快过瘾。

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  另外,现在的网游大都已经没有了同职业不同发展方向的差异,顶多也就是在技能加法和装备选择上做出一些区分,角色的成长属性是完全固定的。而在《无冬online》中在职业选择初始,我们就可以针对自己想要玩的职业做出不同的基础属性规划。例如牧师是一个治疗者,他对感知属性的依赖很高,自身又不过分需要输出,因此在种族加成选择上选择人类这种防御力加成3%、任何属性+2会比其它种族来说要占些便宜。在后期的角色成长生涯中,通过特性选择不同的专长点、选择不同的恩惠都能助力玩家打造出真正实力各有高低的角色,而非仅仅是对比谁的装备更强谁就更强这么简单。

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  《无冬OL》的游戏精髓在于副本,而副本的核心在于探索,无论是单人副本还是多人副本,副本中有非常多的探索元素,和传统网游的线性推进完全不同,探索可以获得额外的非常多的奖励。在游戏进行过程中也会时不时出现一些篝火,这个是重要的重生点。玩家在篝火旁不仅可以恢复生命值,还可以进行类似系统“保存”的功能。当然玩家死亡的时候,就可以选择从上一个篝火点重生。所以遇到篝火就毫不吝惜主动靠过去吧。

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