音乐四星★★★★☆
游戏主体还是依托于音乐的游戏,所以音乐对于《战音OL》也是尤为重要。城镇音乐和不同场景的战斗音乐有明显的场景区分,能够借助音乐做到对于情景的渲染。据其宣传所言有不少为自主原创音乐,这也是其加分点之一。此外,其重拍音乐特效以及不同职业的乐器音效也的确增强了玩家的实操感。
总之,《战音OL》首次测试在此类相对小众的游戏中表现也可以算是不负众望,获得了不少音游及RPG类经验重合玩家的认可,也对此游戏有着更高的期待。希望下次测试能够在创新之上将游戏的各基础内容填充的更加丰满,对于活力限制及随机组队等内容也设计的更符合玩家们的需求。
最后,希望在音游舞蹈垄断,回合千篇一律的网游时代,让我们能多对此类创新作品多些包容,哪怕游戏最后没能茁壮成长但也能给后来有着创新想法的人一个宽容的创作环境,让游戏们的创新之路上多一些正能量。
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