《刀锋铁骑》
测试时间:5月二测
《刀锋铁骑》由腾讯研发,是款以PVP为主的冷兵器对战游戏。该作的风格比较类似著名单机《骑马与砍杀》,没有魔法,没有绚丽的技能,无法像三国无双那样割草,它带给你的是冷兵器战争的刺激。
《虎豹骑》
测试时间:5月二测,预计9月公测
《虎豹骑》由网龙研发,玩法和《刀锋铁骑》比较类似,都强调冷兵器对抗。
不同的是,《刀锋铁骑》的角色比较时尚、动作比较华丽,除了战场战斗外,有攻城战、巷战等大规模战斗,强调个人操作和武将的收集。
《虎豹骑》的角色设计比较朴实,贴近历史。战斗以战场战斗为主,但可以带领小兵一起上阵,有点RTS游戏的感觉。小兵有枪兵、弓兵等兵种划分,也就是说,《虎豹骑》注重武将和兵种的养成。
《恶魔契约》
测试时间:2015上半年首测,下半年公测
《恶魔契约》由迅雷代理,虽然是款类暗黑的打装备的2.5D游戏,但也有野外地图的设定。
“恶魔变身”是游戏的特色玩法之一,游戏中玩家在PVP中是以恶魔形态出现,而并非本身的职业,恶魔有不同的形态可供玩家收集。
近些年,类暗黑游戏的热潮已经慢慢消退,不知道《恶魔契约》能否再掀起一波暗黑游戏的狂潮。