争天阶王者 只用胜率说话
《新天龙八部》首次引入“段位”概念,以帮会为单位,跨服战的胜负将决定每个帮会所处段位,进而影响战功名望的获取以及战功商店可购买的道具类型和数量。
帮会连续胜利即可顺利晋升,连续失败则会降级,而玩家下一场比赛可能遇到的对手范围,会受到段位和王者积分等多重因素的影响,比赛场次越多,匹配到的团队实力越接近,胜负更富有悬念,连胜也就更具挑战性,进而保证了段位晋升的公平性。据已公开的资料判断,即使每战必胜,也需要18场才能晋升到王者天阶,而这其中只要连续输掉2、3场,就会降级,晋升难度可想而知。
新装备登场 刷新PK理念
专为跨服战场设计的新装备豪侠印将与令牌被动效果一起开放兑换。使用跨服战中获得的战功,即可兑换豪侠印,激活独有的授印效果。授印效果和令牌新被动技能一旦普及,将刷新现有PK理念!
授印效果主要用于对抗控制技能,减少被控时间,令PK节奏更快;令牌新增的被动效果,则包含将下一击必定暴击、敌人被治疗效果降低等一系列从未出现在天龙世界的效果,增加了PK技能组合的数量和方式,令变数更多。两者结合后,对操作、意识的要求会提高,玩家唯有实时监控效果触发,合理安排每个技能的CD,并根据对手属性有针对性地预判使用,才能提高胜率,纯装备压制将更加困难。
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