基于单机版的品牌效应,《古剑奇谭OL》可以是含着金汤匙出生,还没开测就聚集了一大批粉丝。之前的许多参加黑盒探营的玩家在实玩之后也对《古剑奇谭OL》的古典仙侠风,与流畅引擎下无锁定动作战斗,以及靠单机和电视剧搭建的世界观赞不绝口,相信《古剑奇谭OL》一定不会辜负大家对烛龙的期望。
一个个被韩国媒体称为“次世代”的网游大作接二连三地登陆大陆市场,对国产网游造成相当大的冲击,然而真像媒体吹嘘的那样,韩国网游就是“次世代”?不可否认,十年来,韩国网游在中国取得了非凡的成绩,但是走到今天,韩游终难逃脱“泡菜网游”的“美称”,款款大作,终究不过是画面华丽罢了,它们全是单一的打怪、升级、扮萌,你要在其中找出类似《魔兽世界》内涵,那几乎是不可能的。
与之不同的是:经过十年的磨砺,国产网游却一直在探索中成长,在技术和内涵上寻求创新,具备了和韩国网游分庭抗礼的能力,中韩网游新一轮PK大战即将打响!
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