疾风之刃沪深主题地铁营销 成创意营销新典范
《疾风之刃》是一款以3D动漫风为主题的超动作网游,以其独特的动漫风格、超强的打击感成为动作游戏市场的一匹黑马。在12月3日全民不限号测试之后,《疾风之刃》在上海、深圳两地大手笔砸下最燃主题地铁列车、最燃地铁通道以及全国12座城市广告牌,将“我要燃尽一切”的品牌主张传达给社会大众,“燃尽一切”不仅代表了其对动作游戏的热爱,同时还代表了一种热血向上敢为别人所不能的乐观精神,这种彰显正能量的营销方式给游戏营销带来了全新的思考方向。
《疾风之刃》此次“燃尽一切”的主题地铁营销,将“超燃体验”从线上游戏延伸到了线下大众层面。在超燃地铁上线前,通过线上超燃coser征集活动,将游戏玩家和动漫爱好者从线上宣传引导到线下活动中,借由二次元文化效应作为媒介,自然的将玩家效应放大并引导到现实世界中,改变了以往只瞄准游戏核心受众的传播理念,进一步探索了泛娱乐战略中的游戏与大众的互动方式。后期主题地铁列车和超燃地铁通道上线后,通过AR互动技术、冷光源互动技术的应用,使线下大众用户对游戏产品产生了解,实现品牌最大化曝光,形成线上线下“燃尽一切”的整合营销效应,打造出了融合了新媒介形式、互动营销方式、品牌文化理念的主题地铁营销方案。
《疾风之刃》在上海、深圳两地打造的主题地铁的线下事件营销,利用玩家效应打造线上线下整合的品牌包装,将“燃尽一切”品牌强势的推向大众,这是游戏品牌第一次敞开大门深入大众,并尝试向更广泛的人群传递其品牌正能量。这次尝试不仅改善了游戏在大众层面的负面影响,同时以新一代二次元文化为核心打破了与现实世界的壁垒,还提供了全新的互动营销新模式,为游戏品牌的营销探索提供了可供参考的成功案例。
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