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《真古龙群侠传Online》经典武侠在新时代的制胜之道

2014-12-06 09:51:54 来源:17173 作者:未知 编辑:TOMO 

  媒体:《真·古龙群侠传OL》是一款武侠题材游戏,但游戏中却有很多现代风格的建筑、服饰,甚至出现很多恶搞元素,这会不会有点违和?

  王嘉农:我们参考了时下主流的一些美国或韩国的同类网游,发现90后的玩家是可以接受将现代或幻想风格的元素融入到传统武侠世界中的,这也是“新武侠游戏时代”的显著标志。

  目前游戏中女性角色的时装造型有将近200套,每一套都是精心设计的,包含独有的风格和美感。我相信,绫罗绸缎是美的,蕾丝网格也是美的,只要是美的,玩家都是能够接受的。比起金庸,玩家更容易在古龙中找到自己

  媒体:游戏里有出现古龙小说人物收集和养成的玩法, 能否和玩家详细介绍一下?这一玩法在游戏中有哪些意义?

  王嘉农:古龙小说的感召力是游戏的一大乐趣所在。按照原著,很多英雄可以召唤隐藏boss,比如用林仙儿可召唤阿飞,用丁鹏可召唤青青等等。

  游戏中收集英雄的方式很多,最直接的方法是通过副本击杀boss后掉落。英雄的用处主要是用来在战斗中帮打和援护,优秀的组合可以令战斗轻松愉快。

  另外,游戏中还有很多跨界英雄,比如现下比较流行的草泥马和小苹果,融入时尚元素也让传统的武侠游戏焕发了新生。跨界英雄的妙用就是独有的采集技能,能为玩家节省了大把获得素材的时间。

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  媒体:能否分别介绍一下游戏中PVE和PVP玩法的特色?

  王嘉农:游戏中的PVE主要分为普通地图和菁英地图,同等级的菁英地图会出现高级兵种,且全是以4-5个为一组的主动攻击怪,玩家单刷的话难度陡增。对于喜欢挑战自己或是刷怪练级的玩家,能在菁英地图站住脚,升级的速度以及掉落装备的成色都能为玩家带来极大的满足感。

  对于PVP,我们推出了全新的阵营地图,玩家在阵营地图中可以畅快PK,通过击杀对方阵营的玩家获得荣誉,以荣誉兑换PVP装备。

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游戏中的野外打斗

  媒体:相比金庸,古龙的故事改编成游戏剧情,会给玩家哪些不一样的感受?

  王嘉农:金庸先生的作品更能被现代主流世界观所能接受,例如“侠之大者,为国为民”之类大义更容易触动华夏民族崇尚的精神。

  而古龙先生更喜欢描写男女之间的爱恨情仇,古龙浪漫美学的本质是“没有小我,何来大我?”。所以,萧峰这样的大英雄会让人觉得有距离感,而李寻欢、小鱼儿、丁鹏、傅红雪,他们都会有各自明显的性格缺陷,这些缺憾也造就了他们能在玩家身上找到相似的影子,无形间增加了带入感。

  当年还没有“屌丝”这个词,但是这种后现代批判形式的调侃却得到了当今社会普遍的认同,这也是古龙武侠相对于金庸武侠更为新潮的体现。

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  媒体:有一些参与内测的玩家反映,游戏里经常出现挂机被杀的情况,不删档测试之后是否会考虑改善这一情况?

  王嘉农:目前我们已经着手改良这个问题了,其实我们在战斗助手中很详细的给出了各种情况的处理方式,如被怪围攻优先使用群攻技解围,被玩家攻击主动回城,不主动攻击紫名任务怪,不攻击高于自己10级(默认)的怪等等,玩家只要预先设定,是可以有效避免挂机被杀的情况的。

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