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暴雪《风暴英雄》全面评测 MOBA巅峰之作颠覆历史

2014-11-18 21:06:05 来源:网易游戏 作者:未知 编辑:昆昆仔 

独特天赋机制 无装备概念

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  《风暴英雄》最具特色的还是游戏机制。与其它同类型游戏不同,《风暴英雄》中并没有“补兵”以及“装备”的概念,取而代之的则是等级系统以及天赋系统。在《风暴英雄》中同一队伍会享受全队经验。全队等级相同,无论你是在线上补兵、Farm野怪、还是热火朝天的大乱斗,等级都会与队友保持一致。当玩家到达1/4/7/10/13/16/20级时,会分别有一次选择天赋的机会,每次可以在几个天赋内选择一个。总体来看《风暴英雄》很注重团队策略,如何在短时间取得经验上的优势,才是获得胜利的关键。特别要提醒的是,每局游戏中天赋一旦选定就不能更改,那么根据局势选择天赋就非常重要。

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  《风暴英雄》地图中元素除了“草丛”、“雇佣兵”、“小兵”以外,“生命泉”“瞭望塔”与每张地图独特“机制”则是最为有趣的元素。雇佣兵以及小兵可以为玩家提供基本的经验,此外在击杀小兵与雇佣兵后,会随机掉落恢复球,拾取可以回复英雄血量以及法力值。在击杀雇佣兵后,占领该雇佣兵营地,然后进攻最近的一条线路。雇佣兵芝士有“简单”、“困难”、“首领”之分。普通雇佣兵由较弱的投石怪组成,困难雇佣兵营地由四个一组的骑士(俗称“F4”)组成,首领级雇佣兵营地为攻击力与血量极高的大“BOSS”,雇佣兵在攻击力以及推线能力比普通小兵强力不少,又是中立资源,所以围绕着雇佣兵营地的争夺会相对激烈,也是影响战局走势的重要因素。

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  《风暴英雄》中设置有“治疗井”建筑,作用为恢复英雄大量生命值与法力值。治疗井有100秒冷却时间,这个CD是每个人独立的。“瞭望塔”则以中立形式存在,占据后可以开启附近迷雾,根绝地图不同,瞭望塔位置与数量也会有所不同。占据后对于观察对方英雄走向非常有帮助。瞭望塔在小地图中会以眼睛图标作为标志。

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