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《守望先锋(Overwatch)》游戏总监访问:与《泰坦(Titan)》完全不同

2014-11-12 16:23:04 来源:游民星空[原创] 作者:昆昆仔 编辑:昆昆仔 

  上周末,在年度盛宴暴雪嘉年华上,暴雪公布了全新FPS游戏《守望先锋(Overwatch)》正在制作的消息,对于暴雪时隔17年再次制作射击类游戏,玩家们表现的十分关注,此前,有消息称《守望先锋》是《泰坦(Titan)》的重做版,昨日,《守望先锋》游戏总监兼暴雪副总裁杰弗里·卡普兰(Jeffrey Kaplan)在接受媒体采访时,谈到了这个问题。

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  杰弗里表示,《守望先锋》已经秘密的开发了一年半左右的时间,从最初的50人小团队增加到了70人,游戏开发早期,团队有着很多不同的想法,譬如不同的职业,自己搭配的武器系统等等,最终他们采用了英雄主题将这些想法都装在一起。

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  此外,他认为《守望先锋》相比其他FPS游戏,最大的优势来自出色的人物设定,动画风格的画面以及团队合作也将是游戏的特色。

  “游戏中的角色是富有个性的定制角色,拥有独特的技能和定位,而不是常规FPS中可以随意更换武器,个性被淡化的角色。”

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  针对“《守望先锋》是《泰坦(Titan)》的重做版”这一话题,杰弗里给我们答复是“是也不是,一方面,这是一个全新开发,彻底的独立游戏,另一方面,暴雪的游戏会从各种公布会未公布的游戏中摄取经验,其中也包括一些被取消的失败的作品。”这种模棱两可的答复。

  《守望先锋》预计将登陆PC,有关推出主机版的提问官方没有答复。

更多相关资讯请关注:守望先锋专区

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