海水起伏算法媲美刺客信条
在早期版本中,海水效果采用的是unreal引擎自带的shader效果模拟,更适合处理小面积水体效果。对于《海战世界》超大面积海域的水体呈现而言,则略显吃力。特别是广角俯瞰海域,则会发现海水出现重复网格的简单组合,大大减弱了其激荡气势。
为了更准确地将海水特有的流动性和激荡感,研发团队使用了国外知名单机大作,诸如《刺客信条》系列、《神秘海域》、《看门狗》等采用的快速FFT算法来模拟海水网格的顶点起伏,并为每一张地图中的不同海域调试符合现实地理状况的海水流体变化,在远航测试中的海水不再是一潭死水,而是能够互相撞击形成多层海浪和泡沫的真实水体。
当然,海水效果仅仅是远航测试变化的亮点之一,更多内容期待诸位舰长加入《海战世界》共同体验!11月21日,让我们雄心致远,集结起航!
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关于《海战世界》
《海战世界》是一款国产自研的3D海战类TPS网游,将于11月21日开启远航测试!战列舰、驱逐舰、轻型巡洋舰、重型巡洋舰、航空母舰、潜艇六大舰种一一登场,83艘全新历史知名战舰火力全开;全新超大地图全面开放,海水流体动态变化,岛屿、植被真实打磨,还原历史知名战役场景,带你体验战火纷飞的大海战年代!
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