收割花草 召唤变异的知识古树 - 恐魔园
本章的地图元素是类似于食人花的怪物,当然它的模型只不过就是巨型魔像雇佣兵,第一次看上去有点像变了颜色的知识古树。本章的地图特色元素也相对简单,每次黑夜的野区都会刷新2只巨型恐魔和数十个小型恐魔,玩家只要消灭这些恐魔即可获得恐魔的种子。当收集够100个种子以后即可孕育可以控制的巨型恐魔,从而使一个玩家和该恐魔合体。
游戏中本身没有时间设定,在本章地图中,从白天过渡到黑夜大概需要2分钟的时间。每当黑夜降临花园恐魔就会出现,当玩家清理掉地图上所有的花园恐魔后系统则会自动过渡到白天。因此合理的控制时间也成为游戏的战术思路。
巨型恐魔和巨型魔像雇佣兵在能力上几乎类似,只不过玩家可以自由控制。当然,可以控制的雇佣兵也正是本章地图的亮点所在,除了出色的攻击和防御能力,其独有的技能也将为战术提供更多的搭配。花园恐魔一共拥有2个技能,分别为恐怖疯长和孢子女王的诅咒。
恐怖疯长(15秒冷却):向目标区域投掷一个恐怖疯长之根,使目标区域内的防御建筑失效且每秒受到伤害,直到恐怖疯长的根部被摧毁或自动掉血直到死亡,对基地无效。
孢子女王的诅咒(6秒冷却):向目标区域投掷一个孢子,在短暂的延迟后爆炸,目标区域内的地方英雄会被变成僵尸植物,移动速度减少30%,只能进行普通攻击,不能使用技能。
透过技能我们可以看出,其攻城能力非常强大并且拥有一定的控制能力。如果己方拥有花园恐魔则应该尽量团战,配合控制能力击杀敌方英雄。相反,如果是敌方拥有花园恐魔则应该尽量规避团战,先消灭对方的英雄单位,最后再集火花园恐魔。因为相比于团战作用,花园恐魔的单兵作战能力较差,虽然拥有较高的攻击力,但是攻击间隔较长,并不能对英雄造成巨大伤害。
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