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首款海战网游 《海战世界》11月21日远航测试

2014-11-03 09:23:47 来源:搜狐畅游 作者:未知 编辑:五月 

海水流体逼真 可因地貌光照而变

  游戏采用UE3引擎打造,呈现高精细度的画质。真实的海域场景细节被最大程度放大并细腻刻画,特别是海水流体效果,采用快速FFT算法模拟海水网格的顶点起伏,实景呈现绝不输于国外单机大作的水体效果。

  玩家在游戏中不仅可以看到起伏的海水撞击形成波浪白沫,以及舰船航行过程中带动的海水激荡,还可以观察到太阳光照射下的反射光效。另外海水透明效果也是此次测试的一大亮点,船底和礁石皆可清晰观察。当然这些并不是简单地一概而论,研发人员对不同海域环境也做了各自不同的海水效果把控,这些效果呈现主要受海域地貌如大陆架、海盆、海沟等,以及气候条件如热带强光照、寒带冰山高反射率等情况的影响。

  除此之外,场景内的岛屿、海礁等岩石纹理和植被覆盖也更加接近真实地理环境,同时部分场景依据史料加入军港设施,最大程度地还原历史原貌。

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海水变化起伏

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海水光照反射

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场景岛屿细节刻画

首次引入潜艇 舰船克制更严谨

  《海战世界》首次将潜艇概念引入3D海战玩法,并赋予它真实感十足的行动方式和战斗模式,同时在多人混战的团队竞技中,它的出现也为战斗增加了不可预知的趣味性。

  为了使得潜艇的下潜、上浮方式更为逼真,研发团队收集了近百艘潜艇的影像资料反复观摩并调试,力求最大程度地接近真实。玩家可以通过视频看到,潜艇的下潜、上浮并不是简单的水上、水下的替换,而是依据动力学、重力学等物理科学中的力学原理和数据精密计算而表现出不同效果,比如每一艘潜艇在上浮过程中船壁所依附的水花会因舰船重量大小和舰船体型而各不相同。

  在战斗方面,潜艇与战列舰、巡洋舰、驱逐舰等舰种的相互克制,形成了海战中最为完整的压制和反压制的严谨闭环,从而避免某一舰种过于强势,更加有利于团队对战的平衡性。

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潜艇首次引入

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