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新一周网游对决:《灵魂回响》PK《疾风之刃》 争霸韩流巅峰

2014-10-27 09:03:51 来源:游民星空[原创] 作者:昆昆仔 编辑:昆昆仔 

《灵魂回响》

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《灵魂回响》官方网站:点此进入

  终于到了本周的重头戏了,连小便都快忍不住跃跃欲试了,快来看看这款号称超越魔兽的韩国大作。

  《灵魂回响》是畅游代理的由韩国Nvius开发的一款3DMMORPG,游戏以华丽的动作、高品质的画面及独创的灵魂系统,在初入市场就跻身韩游排行榜前列,今年,搜狐畅游宣布拿下其国服代理权,7月10日开启了首测,10月31日,将再次开放测试。

画质细腻 音效震撼

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  《灵魂回响》由《天堂》系列原班人马历时四年打造而成,一些场景表现上与《天堂2》颇为相似。游戏并非无缝地图,且地图面积较小,但美工出色,场景布局精致饱满,色彩和谐浓郁。不论是风花雪月的点滴渲染、断壁残垣的巨型神庙、庄严肃穆的房屋搭建,无时无刻不将玩家带入一个美轮美奂的奇幻世界。

  在游戏音效上,《灵魂回响》空灵而震撼的环境音的确会让你有种置身于大片的感觉,游戏的音乐和音效可圈可点,背景音乐种类丰富,质量较高。音效恰到好处,不会有十分突兀的感觉,打击音效也能让人满意。

宏大地图 雄伟世界

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  在《灵魂回响》的世界中,整个尼凯亚大陆是由无数“魂之光”构成的。这些“魂之光”不仅可以变化成为自然中的一切,更能储存“历史”的记忆。让我们跟随光的脚步,一起来回忆那些故事吧。

  雷德比地区是游戏的高级场景区域,玩家可以在这个区域体验到多种多样的副本。主要场景有:德尔纳(主城)、尼诺高原、雪国、奥德雷利山、愤怒熔岩地带、封印的奥丁神域等等。

战斗系统:模式传统操作流畅

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  游戏采用锁定战斗,范围技能无锁定。这一点可能会让很多追求动作型的玩家直接没了兴致。不过技能华丽,动作流畅,使得整个战斗过程还算舒适。游戏种无治疗职业,每个职业都可以输出。但也有不少的控制技能,使战斗有一定的策略性,单靠对轰对砍是不能战胜一些强力BOSS的。

  在《灵魂回响》中,只要合理使用躲避或反击类技能就可以做到后发制人。但这一切都需要你随时保持清醒的思维。如果只是拼命的乱按技能,下场往往是被人活活调戏致死。

特色灵魂 美食俘虏

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  游戏中的灵魂技能有4种,分别对应4中碎片,而他们也能够给玩家带来完全不一样的提升,主要是增加增益效果,不同的灵魂技能可以获得不同的属性加成,有时也是扭转战局的存在。而灵魂技能通常冷却时间比较长,因此只有在必要的时刻才会开启,开启之后玩家会有全新的外形。

  饿了要吃饭,吃多了会腹胀,做饭要准备食材,不同的食材能做出不同的美味,像这样生活中的真实感受,很难想象到在游戏中也能够被实现。畅游独家代理,3D奇幻卡通风MMORPG《灵魂回响》美食系统,为你带来生活中的百般滋味。

  《灵魂回响》的冒险旅途中,角色也会感受到饥饿。这表现在系统对于饱食度和气力值的设定。游戏中,只要服用食物,角色的体力就会恢复,有了体力,玩家在攻击力、最大生命值和经验获得都能够成倍提升。

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  《灵魂回响》继承了韩国游戏一惯的特点,也加入了不少中国元素。是一款很不错的游戏值得玩一玩。

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