独特的篝火系统和RPG元素
在游戏初始阶段,人物的属性是至关重要的。每个种族都有特定的属性加成,所以想要玩什么职业首先要选对种族,这样你的主属性将得到巨大的提升。另外,没个人物的初始属性不是固定的,需要玩家自己通过系统随机分配,也就是说每个人物初始赋予的80点属性点将完全随机分配到6个不同的属性中,比如你选择了巨武斗士,这个职业的主属性是力量,副属性是体质和敏捷,那么你就要将这80点近可能多的分配到这3个属性中,但是魅力、感知、智力这3个毫无作用的属性就可以完全的忽略了,这一步骤需要玩家耐心的一点一点的ROLL才能达到,为了能更加强力,多花费些时间也是值得的。
《无冬online》中的技能点有特殊的称呼——威能。当你的角色达到五级之后,每升一级就能获得威能。威能可以用来提升技能伤害或属性,同时可以学习新的技能。当你的技能达到精通的时候,就可以选择一条典范之道,就相当于转职了。另外还有特性这样一个选项,相当于《魔兽世界》的天赋树系统,不同的选择产生的效果也不同,游戏多样性就更大。
作为一款MMORPG的游戏,PVP自然是少不了的。玩家可以在游戏中参与PVP的排队,参加战场。但是在野外,玩家之间是不被允许PK的,一些喜欢野战的玩家可能要不爽了,一些操作好的玩家也不能享受1对1的巅峰对决了。
游戏的引路系统做得十分完美,并不像“自动引路”那样索然无味,只要随意的点点就能轻松的找到任务地点,虽然也能提示道路,但是《无冬online》的引路系统在意的是让玩家在做任务的同时也能享受沿途风景。在你的脚下,大小地图都会有一条彩色的道路指引,帮助你完成任务。
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