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《风暴英雄》国服技术测试 场面宏大 众多暴雪明星亮相

2014-10-16 15:29:27 来源:游民星空[原创] 作者:昆昆仔 编辑:昆昆仔 

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  其次,游戏的战斗更加偏向团队混战,对线期与目前主流的多人竞技游戏相比要短得多,而暴雪开发商把游戏时间定位为20分钟一局,意在玩家更加积极的进行团战和交流。

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  最后游戏中的野怪与坐骑设置都能使团战更加激烈。野怪会分布在地图各个角落,击败野怪之后便能让它们加入战斗,而且这些野怪拥有的特殊能力也足以影响战场局势。坐骑是游戏中的代步工具,高机动性意味着,玩家们可以快速建团或者散团,更加灵活的穿梭于战场之中。

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  防御塔设有弹药限制,如果同时面对大量敌人,防御塔就会很快哑火,当然也有部分英雄可以直接影响防御塔的火力。在诅咒谷,黑心湾等不同的对战地图中,胜利条件(战斗目标)也会有所不同,也会有不一样的中立野怪,击败它们或者用钱雇佣它们都可以获得意想不到的效果。

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  总结:《风暴英雄》是暴雪公司经过长时间打磨的一款对战网游,它的核心玩法与现在主流的MOBA有很大区别,整体游戏节奏更加紧凑,团队战斗更加频密。目前游戏可以使用的英雄和对战地图都比较少,各个英雄之间的平衡性还需要完善,但这是一款值得玩家们去体验的MOBA游戏。

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