两大阵营资源点激战抢夺
通过动态平衡系统和智能匹配系统,进入勇猛战场的玩家将被分配为两大对立阵营,开启抢占五个灵魂塔争夺战场控制权的争夺。在占领灵魂塔的过程中敌方将可打断和攻击己方人员,而成功占领的阵营将会获得系统给予的积分奖励,随着占领塔数的增加积分首先到达既定数值的一方即判定为获胜。
在整场抢夺战中,集中火力猛攻和守护已占据的灵魂塔都是赢得本场战斗的关键所在。除了通过灵魂之塔积累积分外,玩家还可以通过狩猎敌人来增加己方积分!因此埋伏在浓烟滚滚的某处骸骨的背后,偷袭即将前来的敌人也能够为团队贡献积分。
全场击杀守护BOSS乱入
此外,在勇猛战场中还会有驻守战场的BOSS随机乱入,作为这片荒原的最后守门神,许多挑战的玩家都惨死在它的蹂躏之下。有意思的是击杀过程中,最后一个将BOSS击倒的玩家所在的阵营将获得大量积分。这意味着一方阵营除了布置攻击BOSS的战术外,还需要将对立阵营挤出攻击范围,以防止他们接触到BOSS抢到最后一击。因此这也成为了勇猛战场最具亮点的玩法。
更多相关资讯请关注:灵魂回响专区
别人问处不处我问纯不纯 这咪咪算很大了的囧图
TGA颁奖结束!年度最佳《光与影:33号远征队》!
《古墓丽影》重制版官宣!劳拉经典性感"蓝背心"回归
EPIC喜加一连送第一弹:《霍格沃茨之遗》!
拉瑞安《神界》正式公布!TGA雕像之谜尘埃落定
《影之刃零》现已上架PS&Steam!新预告发布倒计时