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佣兵集结!WCA2014《穿越火线》项目赛场、赛制公布

2014-08-29 18:12:56 来源:WCA 作者:未知 编辑:元鸟至 

一、参与人数

  每支参赛队伍必须上场5人,比赛设替补最多2人

  选手携带自己的键盘、鼠标、耳麦以及其他外设,营造最好的游戏环境。

  组织方将会提供鼠标、键盘和耳机,并在比赛前30分钟通知。但不会提供鼠标垫,请选手自行携带。

  组织方将不会对提供外设的性能负责。

  评级标准:青少年(13岁以上),未达到标准将无法参加报名。

二、比赛模式

  比赛模式:5对5(团战,五人为一个团队)

  比赛胜利:(抢10赛制)各扮演9回保卫者与9回潜伏者(若有一方率先赢得10回合,则比赛直接结束)

三、比赛场景及地图

  小组赛:BO2积分赛制;

  四强赛:BO3淘汰赛制;

  比赛地图:黑色城镇,沙丘,港口,潜艇,异域小城

  加赛地图:歼灭战—巷战

  在常规18回合结束后双方平手的情况下,将进行加时赛。

  但在小组赛期间不设置加时,如遇平局分数将被如实记录。

  选手必须使用官方确认的ID来参加比赛。

四、胜负判定标准

  单局首先赢得10分的队伍获得本局比赛的胜利,双方待裁判确认后进行第二场比赛

  小组赛:若在进行18局比赛后双方积分相同,则记为平局;

  晋级赛:若在进行18局比赛后双方积分相同,则进行加赛;

  加赛规则:双方不进行换边,进行5回合巷战加赛,优先到达5分的一方获得本场比赛的胜利。

五、比赛流程

1、比赛流程描述

  第一比赛日:小组赛A组单循环,积分前两名晋级

  第二比赛日:小组赛B组单循环,积分前两名晋级

  第三比赛日:半决赛两场及季军赛

  第四比赛日:总决赛

2、小组赛:

  1 . 双方选手或队伍进入比赛指定房间;

  2. 在OB与裁判到位后由裁判宣布比赛开始后,双方进入第一张地图比赛;

  3. 第一张比赛地图结束后,等待OB与裁判宣布第二张地图开始;

  4. 第二张比赛地图结束后,由裁判与OB沟通完成后,双方队长与裁判确认后离场;

3、晋级赛:

  1. 双方选手或队伍进入比赛指定房间;

  2. 在OB与裁判到位后由裁判宣布比赛开始后,双方进入第一张地图比赛;

  3. 第一张比赛地图结束后,等待OB与裁判宣布第二张地图开始;

  4. 第二张比赛地图结束后,等待OB与裁判宣布第三张比赛地图开始;

  5. 第三张比赛地图结束后,双方队长与OB及裁判确认比赛结果,裁判确认后离场

4、总决赛:

  1. 双方选手或队伍进入比赛指定房间;

  2. 在OB与裁判到位后由裁判宣布比赛开始后,双方进入第一张地图比赛;

  3. 第一张比赛地图结束后,等待OB与裁判宣布第二张地图开始;

  4. 第二张比赛地图结束后,等待OB与裁判宣布第三张比赛地图开始;

  5. 第三张比赛地图结束后,等待OB与裁判宣布第四张比赛地图开始;

  6. 第四张比赛地图结束后,等待OB与裁判宣布第五张比赛地图开始;

  7. 双方五张比赛地图全部结束后,双方队长与OB及裁判确认比赛结果,裁判确认后离场

六、比赛特殊情况处理原则模式

1、比赛特殊情况举例

  小组赛前两名是由小组循环赛全部结束后的总积分决定。

2、小组赛阶段如遇2队积分相同,则按以下规则判定:

  1)两个队伍之间的胜负关系

  2)小组赛获胜的总回合数

  3)加赛(地图另选)

  4)如果两队都没有获得晋级资格,则被视为名次并列.

3、小组赛阶段如遇3队或3队以上积分相同,则按以下规则判定:

  1)积分相同队伍之间的胜负关系

  2)积分相同队伍之间比赛获胜的总回合数

  3)加赛(地图另选)

  4)如果积分相同的队伍都没有获得晋级资格,则被视为名次并列小组排名前2名的队伍晋级淘汰赛。淘汰赛阶段采取BO3赛制,即三局两胜制。比赛开始前,由裁判抛硬币决定双方在游戏中的首先扮演角色。

4、选图方式:

  1)双方队长从地图库中各去除一张地图,私下告知裁判;

  2)裁判通知双方队长哪些地图被去除;

  3)剩下的3张地图为本场比赛用图,由裁判随机排列顺序;

  4)如果双方去除的地图相同,按抽签顺序删除相应地图。

  如果3局比赛在常规回合结束后,比分是1胜1平1负,则需要进行附加赛。

  第一、第二局比赛平局的话,则直接记录比赛结果。但如打成1胜1败1平(即前两局双方各胜一局,第三局打平),则加赛。

更多相关资讯请关注:穿越火线专区

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