独特无治疗体系 爽快热血激斗
《灵魂回响》为了营造出爽快的战斗氛围,所以舍弃了传统奶妈的设定,将治疗技能与团队技能均摊到所有角色身上,从而游戏战斗体验更加激烈爽快,也更加灵活有趣。
每个玩家不仅需要利用减伤、跑位等操作和技能来躲避敌人的伤害,同时还需要随时观察同伴的情况,发现同伴遇险时,抢先击杀冲向同伴的怪物,抑或是扑倒同伴躲开怪物的攻击,甚至挡在伙伴身前档下怪物的致命一击来个英雄救美或者是美女救英雄,多种战斗策略随你选择。
众多功效不同的位移技与打断技的加入,使战斗的策略性大大提高。面对来势汹汹的对手,轻巧的向后翻腾躲过致命的一击而后迅速爆发灵魂之翼进行反击,从而抢占先手,在对方想要逃离之际将其一脚踢翻在地,最后一个华丽的终结技后将其斩杀。这不是小说的片段,在《灵魂回响》中只要你的大脑够清晰,完成这种程度的战斗简直轻而易举!
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