而在录制坦克音效的部分,则可以看到IV号中型坦克,IV型坦克歼击车,M5“斯图亚特”轻型坦克,M24“霞飞”轻型坦克,M18“地狱猫”坦克歼击车,M4“谢尔曼”中型坦克等多种型号的坦克及和M101榴弹炮的相继登场。工作人员采用原地发动引擎的方式来录制车辆引擎的声音,并以驾驶车辆行进的方式录制各种型号坦克在不同地面行驶时的音效,甚至在对M101榴弹炮的录制工作中,采用了直接开火并录音的方式来获取射击时的音效。
不难理解,正是因为有了上述的“特殊”制作手段,使得《战争雷霆》在游戏内的音效上有着令人惊艳的表现。而采用这样的方式来获取游戏内所需的音效素材,除了开发商的坚持不懈外,俄罗斯特有的军事题材游戏开发氛围,以及较为特殊的国情军情使得这一切成为可能——就这一点来说,当前的国内厂商望尘莫及。或许国内玩家想要体验到音效这种完全取材于现实世界的的游戏,目前唯有期待《战争雷霆》由腾讯代理后的首次国服测试了。
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