由于目前国服只是测试期尚未开放充值,因此人民币购买宝石的比例还不得而知。但是很多玩家在发现这些变化后在官方论坛纷纷质疑空中网的运营策略,因为在几天之前,空中网刚刚宣布游戏将采用买断制的收费,并承诺游戏内“无VIP功能”、“收费方式一定会是业界良心”。前后形成的反差让很多玩家大为失望,而空中网官方论坛对于质疑的帖子大量采取删除的处理方式更是火上浇油,甚至连美服都成了屏蔽词,玩家转而在百度贴吧等第三方讨论区展开声讨。
虽然《激战2》中金币可以与钻石互相兑换,但是直接人民币购买钻石仍然会让人民币玩家获取一定的优势
在客户端游戏市场,一直以来形成了三种形式的收费模式,即以《魔兽世界》、《梦幻西游》等游戏为代表的时间收费模式,以《征途》、《天龙八部》等游戏为代表的道具收费模式,以及以《激战2》为代表的数量非常少的买断制的收费模式。不过即便是时间收费模式,近年来也开始陆续增加满足人民币玩家需求的道具收费模式,只是为了不伤害原有用户的体验,多数只会推出一些不影响平衡性的物品,如时装、道具。比如《梦幻西游》中的仙玉系统、《剑网3》中的通宝系统以及《魔兽世界》中的官方商城皆是如此。
以《激战2》为代表的买断制的收费模式在欧美也不多见,但是依靠游戏本身的出色设计依然获取了大量用户,并帮助运营商NC Soft的业绩获得了很大的提升。在2012年黑狮交易公会上线后,游戏中实际中也陆续加入了一些宝石购买的道具甚至VIP区域的门票,比如皇室詹台通行证、船长飞艇通行证等。“皇室爵位系统”中的一些功能如便捷银行等也在宝石购买之列。
一些玩家表示感到的愤怒的并不是游戏中出现了道具收费的模式,实际上经过国产游戏多年的洗礼,玩家对道具收费模式已经习以为常。愤怒的原因更多来自于此前宣传上带来的巨大反差,以及中美服完全差异化的对待。我们不禁要问,中国的玩家们,真得只能玩到这些“更加本地化”的游戏吗?
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