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和《炉石传说:魔兽英雄传》主美术师聊聊游戏美术

2014-02-26 17:09:38 来源:网易游戏 作者:未知 编辑:feelrt 

  在权衡了早期作品的优劣之后,我们明白了在卡牌收藏册里应该添加哪些东西和不应该添加哪些东西。我们知道必须让它看上去是一个实实在在的物品,具有价值的物品。但是我们也知道,这样物品必须在感官上让玩家们一眼就认出,这是一个属于艾泽拉斯世界的物品。在我们的脑中,逐渐出现了类似于“具有史诗般的魅力”和“充满愉快的惊喜”这样的词汇,而最一开始设计的那些物品给了我们很大的帮助。

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  然后我们尝试了一个具有卡牌装饰效果的版本,并坚持简单、易于查看的设计风格。在当今的卡牌游戏市场上,这种风格很常见,更不用说我们还不用做实体卡牌,不会受到限制,可以使用更加丰富的材质效果。从易于查看的方面来说,这个版本的卡牌结构确实比较好,但是作为定义这款游戏风格的主要部分,这个版本缺少了那种我们一直在追寻的那种“超棒”的感觉。但是至少它让我们确定了以卡牌为基础的视觉效果。每个人凭直觉就知道一张卡牌应该是怎么样的,作用是什么,而我们将继续把这个与生俱来的概念用于未来的设计当中。

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