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《FIFA Online 3》游民详评 一脉相承的真实体验

2014-01-22 19:35:07 来源:游民星空[原创] 作者:酱油 编辑:酱油 

  而实际进入绿茵球场,熟悉的解说,和整个球场气氛,完全与单机版《FIFA》一脉相承。一线球星的人物建模非常真实。和整体界面搭配起来相得益彰,清爽自然。人物建模水平绝对要高于系列第11作。而人物细节方面例如衣服的褶皱,以及真实的物理碰撞都完全没有给系列抹黑。打个比方,当球员带球前进的时候,并不像先前足球游戏,要不就是倒地的很夸张,要不就是对力度判断太潦草,本作都将物理碰撞表现得非常细腻,自然。然而也许是介于封测的原因,在物理这块有时对力的判断有些过大,数值参数要比《FIFA 14》大,不知道是特意追求,还是还仍在调整阶段。

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  提到整个赛场气氛的烘托,音效的重要性就立即得以体现。滔滔不绝的解说虽然听着好厉害,不过相信也没几个听的懂,目前封测仍然用的是英文解说,与单机版差别不大,腾讯官方这边也在尽力展开本作的中文解说,由著名体育解说主持黄健翔来配音,之前玩过《实况足球》的玩家应该都了解,大部分由“王涛”业余时间辛苦配音,靠几个补丁制作者进行导入。这次腾讯代理后,不再是单纯的民间MOD那么简单。真正具有商业价值的官方配音相信会比之前有质的飞跃,笔者先在这里小期待下。另外在观众席的气氛也非常带感。抛开传统那种带球进禁区观众必沸腾以外,《FIFA Online3》观众对赛场情况有着自己细分的判断,并且直接与两队的气势挂钩,当一方球队压倒性的连进两球后,观众的声音不再是那种紧张的喧嚣,更多是一种喝彩和胜利的助威。一种足球游戏的文化传承就在每一次进攻与防守中打响。

  另外对于网络版,究竟如何呈现多人同乐的优势,本作巧妙的把游戏模式分为两个支撑点,一是传统的1V1模式,二是是联赛模式。

  和《英雄联盟》一样,如果想速度的战个痛快,直接选择一对一的匹配比赛就可以,系统会配对到与自己等级差不多的玩家来比赛。这里就没什么可说的,另外一个经理模式,也许是多数玩家之前没有接触到的。这里我详细讲下,早在FC时代,就有类似这样的游戏,玩家只能操作自己球队的战术参数,例如进攻欲望和防守欲望,而本作则将他正式专业化。根据当前比赛的节奏,即使的调整自己球队的各类参数和战术,是防反为主还是进攻为主,都需要玩家费尽心思的编排和研究。不过笔者看来,这个模式的人气并不会太高。毕竟想要亲手控制球员热血澎湃的踢一场球才是多数玩家一直以来的玩法。技多不压身,足球游戏的模式越丰富自然显得越专业。

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经理模式

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匹配的主要模式

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