简单爽快的战斗系统
本作的战斗主要是用自身控制的主角与队伍中AI控制的同伴组队同敌人战斗。主角与伙伴的技能如果施放时机准确可以实现连段。没有任何复杂的指令,通过感觉就可以实现连携攻击。
地形要素也是需要考虑的
高低地形差以及障碍物等,不同的地形可以实行不同的战术,使得战斗看似简单但却内涵十足。
主人公的自定义系统
玩家可以自定义主人公的姓名、性别、发型等等要素。并且角色成长系统也与前作不同,需要玩家自己体会。
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