战斗系统
战斗系统上也是简约易理解,每个怪兽(随从)卡都具备攻击和血量两个基础属性,此外一些会带有附加效果,常见的包括嘲讽(不破坏嘲讽怪兽的情况下不能攻击英雄);冲锋(召唤回合可以直接进行攻击)。还有回复生命,武器装备,AOE技能,召唤TOKEN等等。攻击流程上没有明确的先后顺序,完全是玩家自由执行,如何进行更有效率的打击也是需要考虑的部分。此外每个英雄也有其职业技能,例如牧师的英雄技能“次级回复”,消耗两个水晶回复两点生命,看似不多,却也往往有着举足轻重的作用。
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