接下来,实际的战斗会带给人一种怎样的感觉呢?之前我们也说了,本作没有“MP”也就是我们常说的“蓝”的概念,只要技能不在CD中,你就可以尽情施展。多用技能来歼灭敌人是基本战斗方式,在面对大量敌人的时候,也可以用(默认是)Tab键切换锁定目标,所以本作的战斗既给人以平滑感,又能带给人速度感。因为技能是战斗中的基本要素,所以各个技能的范围与射程一定要牢记,根据战局灵活改变技能施放,是将战斗导向胜利的关键。
除此之外,BOSS和一部分强敌会出现强力攻击。在出现强力攻击之前画面上会显示红色标识,所以玩家可以根据这个标识提前回避危险。反过来说,如果无法规避此类强力攻击的话,战斗会陷入胶着。
越进入迷宫深处,使用强力攻击的敌人与BOSS就会越来越多,甚至会出现没有红色标识而直接放大招的敌人出现!所以,失败几次不要紧,记住敌人的攻击方式与时机,提前回避,就可以迈向胜利。