完整技能链接
a)头部,4L(伪6连):
双重打击-先祖呼唤-近战伤害扩散-近战物理伤害
双重打击,详细机制后面会说,总之这就是用来清图的技能,不过要注意的是,这里最好用普通的双重打击,而不是瓦尔的。虽然2个同样的瓦尔是可以同时释放的,但是积攒瓦尔的灵魂则是随机分配给2个技能的,换句话说就是瓦尔技能的积攒速度会变慢一倍。瓦尔的双重打击最好还是给胸甲6L用,这样瓦尔双打的单体爆发将会很离谱。
a)胸甲6L:
瓦尔.双重打击-元素伤害攻击-残暴(国服叫无情)-近战物理伤害-多重打击-元素集中
这就是我们的单体输出技能,开启瓦尔双打将会有非常强大的效果。为什么有元素伤害攻击和元素集中呢?因为我们将近80%的物理伤害转换成了冰伤(天赋和看守之眼),而且副手武器也是用的物理额外元素伤,最后伤害的物理占比也就大概只有5-7%左右,使得这两个技能宝石的收益极大地提高了。另外这种转伤还有一个好处就是,这个BD可以打物反图了。
b)其他技能:
受伤释放组合方案A:
受伤释放组合1(3L):受伤释放(10级)-不朽怒嚎-衰弱诅咒(13级)
受伤释放组合2(4L):受伤释放(1级)-飞刃风暴(1级)-扑杀-寒霜爆(1级)
受伤释放组合方案B:
受伤释放组合1(4L):受伤释放(10级)-不朽怒嚎-召唤混沌魔像(12级)-扑杀
受伤释放组合2(3L):受伤释放(1级)-衰弱诅咒(5级,尽量20品质)-寒霜爆(1级)
Buff组合:先祖卫士-冰霜之捷(最好20级20品质)-憎恨-鲜血狂怒
位移组合:回旋之刃-快速攻击-护体辅助(如果有像我一样的武器,自带快速攻击辅助的话,就加一个血魔法上去)
受伤释放组合的两个方案各有优劣。
方案A能提供更稳定的扑杀斩杀,以及更高级的衰弱诅咒(更多减伤),但是诅咒对boss和更高级的boss递减比较严重。
方案B多了一个召唤混沌魔像,12级以上的混沌魔像就能提供稳定的4%物理伤害减免,不像诅咒一样受递减。但是相对的,混沌魔像扑杀效率比飞刃风暴低一点,诅咒等级也稍微低一点。
总的来说,方案A的扑杀效率稍微高一点,方案B稍微肉一点点,怎么选就看个人了。
Buff组合里,论单体伤害,灰烬之捷虽然略高一点的,但是冰霜之捷如果有20级20品质的花,单体也就比灰烬之捷低了不到2%的伤害而已,所以这里选择用冰霜之捷提高刷图效率。
寒霜爆这个版本刚刚加强过,以前是降20%冰抗,持续2秒。现在是降25%冰抗,持续5秒。
但是要特别注意的是,如果你已经有了带牺牲辅助的长老头,并且你一点火伤都没有,请带灰烬之捷吧。其实要找一点火伤很简单,要么像我一样副手武器是火焰额外伤害,要么就是随便在哪个装备上找一点火焰点伤即可(再低的火点伤都可以),戒指,项链,深渊珠宝都可以很轻易找到火点伤。
药水选择
阿兹里的诺言(女王瓶)
恨意
狮吼精华(打塑界者,长老,守卫专用)
再生的罪恶
宝钻药剂
不朽生命药剂(推荐洗出低血瞬回)
真银药剂(可选)
水银药剂(可选)
大部分时候需要的免疫效果是,冰冻,诅咒,流血.
点燃,感电和中毒看情况.
盗贼个人推荐救阿丽亚,2点天赋点,就可以换15%全抗和一点暴击伤害,其实挺划算的。当然如果你装备上抗性溢出了,全杀也是可以的。
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