珠宝选择
珠宝方面,优先生命和暴击伤害,有能力的可以搞搞多爆伤宝珠不过真的很贵,深渊珠宝就选安睡,要生命爆伤法术附加XX火焰伤害,很多新手都会弄错攻击附加和法术附加,,,,,法术附加的词缀只出现在安睡之凝里。我个人是老版珠宝混搭深渊珠宝,深渊珠宝里拿到击败提升伤害和击败暴击伤害,这两个词缀都是爆炸的提升,类似于more,这个在打深渊和裂缝时效率更高了
在这个位置我们放入虚空匕首的门槛珠宝,有了这个才能发散放刀
在前期装备差的时候可以点上这边的长杖天赋,最多的暴击和爆伤了,才3点,非常实惠。
药水配置
血药(复合药)洗出低血马上回复和解冻、宝钻洗出解流血和多吃一口、硫磺洗出免疫诅咒和多一口,女王水,真银随意洗出点燃或者感电都可以。
血药一旦满血就失效了,所以解流血那些一定要放在BUFF药水上
这个版本可以用配方为药水上词缀,省下不少的改造。平时遇到野兽打差不多扔个网子再打死,能做很多事情
提升还可以很大,把副手啊武器啊附魔技能石啊配方啊那些都搞定的话,上个40W面板应该是不难的,而且判官打的都是真实伤害。
希望下个版本能有更多法术的玩法,前面开荒时试验了飞刃风暴和火雨,结果操作感都比较差,怒焰奔流就舒服多了
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