天赋加点与升华进阶
起手走血量,后往老头区走点出范围,点出格挡,点出法术,元素伤害,往女巫区走,最后点最上面的火伤!
如果之后你冲到100级,可以再随意开发1-2个宝石孔
重点:我的bd采用了纯火伤模式,用了索伏之血,我不清楚国服物价,如果贵,点出火之化身用金项链也可以!
升华选择:死灵必备,+40敏捷的原因是因为天赋点敏捷不够,可以选择用装备撑出来
1:酋长,有秒回,加力量撑血,最后的击中cover in ash,会让敌人收到的火伤+20%!而且这个不会像诅咒一样被boss减少,属于纯提升20%伤害,不过有索伏项链的话不必选酋长
2:判官,判官有10%的元素增伤,同上不会因为boss减少,纯10%的增伤加上击中奉献地面,给予6%的秒回(还可以配一个戒指),很棒,不过我放弃他的原因是圣宗
3:圣宗,乍一看判官比他高到不知道哪里去了,然而就游戏体验来说,更多的蓝量让我刀阵不至于空转掉蓝,而秘能波动其实可以提供不错的伤害,回蓝和施法速度,如果想的话,6l一个双图腾还能辅助输出。。(不过我懒一般不用)
我最终选的死灵加圣宗,不过不一定是最优解,等下我会多发几种配装方案,你觉得哪种好就行。。。
更多相关资讯请关注:流放之路专区