防御性能计算
在看到上述配置后,老玩家应该已经对这套装备的减伤水平了然于胸了。
我这里还是再赘述一番,希望能对更多的玩家有所帮助。
首先我们的血量有5000多,护盾有500多,在点出心灵升华后,可以多出43%的有效血量。这样我们在蓝量充足的情况下,能够承担的单次最高伤害约为7600。
我们假设自身拥有护体效果,且敌人处于致盲的状态,并受到5级衰弱诅咒。
致盲突击升华提供了10%全域伤害减免。
护体提供了20%的额外全域伤害减免。
诅咒对塑界者和长老效果只有20%效果,衰弱提供了23%*20%=4.6%的额外全域伤害减免,以及(23%+10%)*20%=6.6%的命中下降。
攻击减伤
塑界者和长老的攻击均为物理伤害,这包括普通攻击和拍地板。这里我们就计算实际的攻击物理减伤。
硬减伤、护体、20%额外伤害减免、衰弱、4.6%额外伤害减免、致盲突击、10%伤害减免、恨意
20%承受的物理伤害转为冰霜伤害,同时冰抗抬高到81%,这样结算的伤害为80%物理伤害+20%*19%冰霜伤害,即为83.8%额外伤害减免。
忽略少的可怜的护甲,我们的攻击物理伤害承受总系数为
90%*83.8%*80%*95.4%=57.5%
也就是说将近减少一半的攻击物理伤害,当然实际情况会略差一些。
伤害规避
孔明的神算、格挡率为0、闪避值
我们在基础和防具等上拿到的闪避值约为2500,主要来自于完美姿态和女王鞋,受到天赋和完美姿态冰抗增加闪避值等的加成,能够达到7500
衰弱、6.6%命中率降低、致盲、50%额外命中率降低
86级的敌人,命中值为762,在衰弱和致盲的影响下,命中值修正为
762*93.4%*50%=335.9
套用闪避公式,可以得到闪避率为
335.9/(335.9+7500/4)^0.8=70%
这样我们约有70%的攻击物理伤害规避率,可见致盲的效果相当优秀。
塑界者基础攻击物理伤害为5690,长老基础攻击物理伤害为6079,我们按较高的长老来看。
长老普通攻击系数为100%
实际受到伤害为3495,且有70%几率规避,可以硬吃一次。
长老触手拍击系数为130%
实际受到伤害为4544,且有70%几率规避,可以硬吃一次,连续命中会挂。
长老拍地板系数为300%
实际收到伤害为10485,且有70%几率规避,命中就挂。
可以看到,在不错的减伤和超高的规避几率帮助下,我们对于物理减伤的效果还是相当优秀的。
法术减伤
上层长老战中,除了长老释放的扩散圈为物理法术,塑界者释放的激光为冰火混合法术外,所有的法术均为冰霜伤害。
硬减伤、护体、20%额外伤害减免、衰弱、4.6%额外伤害减免、致盲突击、10%伤害减免、孔明的神算、30%法术伤害减免、冰霜抗性
在恨意的加持下,我们的冰抗上限为81%
我们的法术物理伤害承受总系数为
60%*80%*95.4%=45.8%
也就是说减少一多半的法术物理伤害,当然实际情况会略差一些。
我们的法术冰霜伤害承受总系数为
60%*80%*95.4%*19%=8.7%
塑界冰球带25%抗穿的情况下为
60%*80%*95.4%*44%=20.1%
看起来对法术冰霜伤害有非常好的减免效果,而上层长老战中,致命的伤害主要来自于冰伤。
伤害规避
完美姿态-移灵换影、30%法术躲避率、女王鞋、16%法术躲避率、海蓝药剂、20%冰霜伤害规避率
这样我们的法术物理伤害规避率为46%
而法术冰霜伤害规避率为57%
这样我们约有一半的几率规避法术伤害,尤其是靠海蓝拉高了法术冰霜伤害的规避率。
我们看看实战中的减伤效果。
塑界者冰球伤害8458,穿透25%冰抗
实际受到伤害为1700,且有57%几率规避,连续吃三球不会挂。
长老冰锥伤害9831
实际受到伤害为855,且有57%几率规避,不痛不痒。
长老扩散圈伤害6625
实际受到伤害为3034,且有46%几率规避,也是可以扛得住的。
可见,在减伤和规避几率帮助下,我们对于法术减伤的效果也是可圈可点的。
塑界者激光比较特殊,属于持续伤害,不能被规避,每秒5384火伤4405冰伤。并且这个伤害好像并没有被抗性等衰减,只要喷到一小会必死,还在分析中。
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