BD防御思路
(几率防御减伤转伤血量回复)这赛季很多时候要直面各种野兽,所以需要有一定的防御能力来搭配体验。
几率防御:
侠客的进阶配合双躲闪可以形成一个很好的防御链条,本身具有高速度,高闪的能力,装备在后期越来越好的时候,配合药剂,可以提供非常好的几率防御,很多人说闪避不行,闪避很脆,其实是你并没有吧闪避堆到一定值导致的,并非只有闪避一项内容来维持防御,闪避流主要内容是包括了闪避躲避致盲血量位移能力这样的几个环节立体构成的,而并非狂堆其中一个,任何防御体系都讲究平衡同发展。到达一定值后搭配起来效果就非常的理想。(下面GIF就是常规保持致盲情况下几乎摸不到你,站着打就好了)
关键词:藏身处20000+闪避、40以上的躲避30+躲避
减伤:
因为侠客进阶没有硬减伤的内容,所以最容易获得就是护体,护体是非常直接的减伤内容,需要能玩一个能轻松获得护体的玩法。还有就是万神殿的几个主神+次神也拥有减伤手段。
关键词:保持护体、极低装甲(如果穿完美姿态)、万神殿减少伤害的神力
转伤:
可以通过衣服或者药剂(恨意)来实现,那么这个内容比较偏后期,开初就不予考虑。
关键词:恨意药剂、电甲等
血量和抗性:
走闪避的角色因为天赋大量是敏捷点,那么整体血量不会太高,通过天赋树大致可以点出180%左右,所以装备方面,最大生命值成了关键(深渊珠宝和普通黄珠宝也可以提供大量生命),大概能上个5500安全度就很高了。
关键词:带血的深渊珠宝和黄珠宝、高血抗的头盔,鞋子和腰带
回复:
可以在前期走适当回血,后期伤害高了点VP的方式来保障,你被击中后,可以迅速通过高攻速偷取来回复生命值。还有准备一瓶瞬回血药剂,来解决万一非常危险的情况。
关键词:瓦尔冥曰(VP)、天赋点出回血%、瞬回血瓶
控制:
决定走冰缓+冰冻向,这样基本上刷图的时候都是让怪物不是冻住就是减速,安全性大幅度的提高。辅助石头【霜咬】的几率冰冻以及暴击可以带来的冰冻效果。
关键词:几率冰冻、暴击冰冻
考虑好了防御方面,开始构思一下
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