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流放之路3.1野蛮人暴徒闪现打击受伤释放BD 超炫酷BD推荐

2018-02-11 17:25:56 来源:173论坛 作者:他你是狗 编辑:城南狼

珠宝与药水配置

  珠宝我们选择7个加蓝耗珠宝,提供了大量的法伤加成,少一个都不行,少一个蓝耗都不足以触发出受伤,因为红球减伤太致命,两个先祖回声,一个反射流血,两个先祖回声是回复百分20伤害的蓝量,加上戒指是28,触发受伤是540左右的血量,回蓝是150左右,加上暴徒吸蓝,蓝量要在连续打了4秒后消耗才能持平

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  药瓶我们要带两个血瓶一个蓝瓶,蓝瓶是为了减缓4秒前的蓝量不够问题,血瓶一个解流血,一个贫血回复,为了如果BOSS一巴掌把你扇空血还正好触发流血了,这个是为了救急的,剩下两个一个女王水一个欧克。词缀洗出最好都跟我一样,原因真的打字太累了

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  盗贼天赋:盗贼全杀没得解释

  注:因为点伤和物理转元素对解放的加成非常的少,所以我们光环只带一个抗性光坏,要留65的蓝量来为闪打的超高耗魔作为缓冲空间,只能带一个光环

  最后在说一下血量可以在88级的时候就能撑到5000血,以后没升1级100点血量没那么容易猝死.我也试过熔打的高HIT,但是因为雷锤的攻速以及元素之像的问题,毕竟解放如果没用元素之像伤害会大大降低,而熔打是火焰伤害只能走篮球绿球的解放,转球链也基本没有了太大用处,绿球也能难得到,并且HIT数并不能满足我们1秒20球的要求(测试的时候大概只能得4个球,少了一个,至于走暴击没有尝试过)纯受伤解放的话,因为暗金蓝瓶没有了,和禁语的改版也被放弃

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