《流放之路》偷取属性机制全讲解,偷取速度与偷取率的区别,POE的偷取属性修改过后有很多流放者对这一块都有些疑问,今天来给大家讲解一下。
偷取量
要偷血偷魔,一定是有「击中」这个动作
然后还要有「N%伤害偷取」这个属性
所以很简单的概念
偷取量=(伤害)X(伤害偷取%)
然而Poe有个设限,就是它规定打一次最多每秒就是给你回自己生命的2%血量
所以今天假设我打了怪偷取4%血要跑完这个流程需要2秒
也就是每秒回2%自身最大生命
就像底下这张图
偷取速度
那有另一个属性叫做
增加N%每秒偷取速度
你一定会疑问,这个属性是干啥的?
它和「伤害偷取%」的功用很相似,都是提高你的偷取量
只是运作的成果不同
今天我们同上面的数据
但是多加了100%每秒生命偷取
那么运作就变成这样
偷取率
这发生了什么事啊?
非常简单,你原本的每秒2%回复直接被放大了
单位时间内的补量也就提高了啊
*注:它是直接把偷取量放大,也就是你觉得你伤害低落,偷血不够猛,你冲这个属性是有用的
挨!那我如果把「伤害偷取%」多撑1倍会怎么样啊!
如果参照图1的数据,但是我把我的「伤害偷取%」加倍
那么就会发生下图的事情
你的偷取量还是变多了啊!
只是你一样每秒回2%,但是这个回血可以持续4秒啊!
那么你们明白不同之处了吧
同样我要偷血,我要回得快
理所当然是撑「每秒生命偷取」
我要偷血时间长
就是去撑「伤害偷取%」
但是实际运作时你会发现,偷取时间长这玩意儿
只有处决者或贵族升华处决者可以玩啊
因为他们有满血时不取消偷取的功能
一般职业偷取时间还没跑完就满血了,偷取也就被取消了
那你堆的伤害偷取%也就浪费了
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