在《装甲战争》中,各类的载具五花八门,各路玩家研究出的打法也层出不穷,那么今天小编就继续给大家带来你可能知道或不知道的实用小技巧。
索敌篇
之前我们具体剖析了,坦克的通用弱点与弹种功能选择,然而这些都是建立在一个基础上的,这便是首先要发现敌人
在游戏中的点亮机制是由地形、地貌、视野范围和隐蔽系数决定的,在装甲战争中有专门的侦察和伪装系统(简称SCS)并且全部数据计算都有服务器来完成以达到反作弊的效果。
服务器为了判定玩家有没有点亮敌方车辆,在游戏中的每一辆载具都有两个用于点亮敌人的“侦察点”——车长观察窗和炮手瞄准镜
而负责对应点亮检查点则有十一个,分别为炮管顶端、炮塔四角、车身四角、车身侧面中央左右两点
侦察点每1秒左右射出射线,如果有一条射线点到敌人的点亮检查点,则会将敌方载具点亮。所以载具自身携带的烟雾弹就相当于发射出阻挡点亮射线的一道墙,能够让自己迅速灭点
然而点亮并非是无限的,在遇到战场复杂的地形地貌和敌人车辆的隐蔽值都会受到影响
视野
视野距离
如果敌人在无遮无拦的大平地进入视野内,将会直接点亮,相反出了视野范围敌人便会灭点
在小地图上会以白圈显示视野范围,而黄圈是现在驾驶车辆的最大侦查范围
装甲车被动技能也能够提升视野
车辆配件
每辆车载具都有自己默认的视野距离
另外还有配件与车长技能能够额外增加视野距离,在游戏中装甲车与轻坦拥有着比其他类型载具更好的视野范围
隐蔽
载具隐蔽
车辆隐蔽是与视野范围恰恰相反的一个方面,一辆载具有多少隐蔽数值,敌方的视野范围就将减少特定的百分比。
和视野范围一样除了每辆载具默认的隐蔽值以外
还有能够提升隐蔽值的光电吸收漆
同时载具涂装也能提升5%的隐蔽
环境隐蔽
熟悉坦克世界的玩家都知道,灌木丛能够使载具更难被发现。而在装甲战争中将点亮检查点隐藏于灌木丛中能够提供大幅的伪装系数加成(最高可以提高30%)。但是每个灌木提供的加成是不一样的,灌木越稀疏提供的隐蔽加成越少
在双草丛或者多草丛情况下,隐蔽最高可以叠加至45%
隐蔽惩罚
开火惩罚
移动或射击状态使隐蔽值会大幅降低,开火后不仅减少载具的默认隐蔽值,同时也会减少环境隐蔽值。然而不同种类载具开火受到道德隐蔽惩罚也不同。
TD和AFV开火惩罚最低(包括发射导弹),每次射击减少10%至15%
导弹装甲车和轻型坦克大约减少20%
主战坦克开火惩罚最高,大约为25%
然而连发弹夹车的每一发炮弹的隐蔽惩罚不是按单发计算,而是逐渐增加的。
移动惩罚
当载具移动时隐蔽值会减少(包括原地转向),载具速度越快隐蔽惩罚越大。
然而装甲车仅在高速状态下会损失一点隐蔽值。
而轻型坦克在移动中不会损失隐蔽值。
起火后的载具会受到很高的隐蔽惩罚。
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