5)使用限制
-佣兵每300秒恢复1%的体力(战斗,非战斗,召唤,非召唤状态都包含)
6)成长
-角色通过打猎获得经验值时佣兵经验值上升获得量的%(特定)
-佣兵每生1级时只增加最大体力,以10级为单位增加列
-通过升级可增加佣兵的成长
7)操作方法
-基本上佣兵会自动跟着角色,参与战斗
ㄱ)移动
>自动跟随:自动跟随角色参与战斗
>死守位置:停留在特殊位置参与战斗
~输入关键字时移动到鼠标位置.~再输入关键字或是跳出画面的情况
变为[自动跟随]
ㄴ)攻击(可从3种中选1种)
>先以附近的敌人为目标攻击
>先以虚弱的敌人为目标攻击
>先以强壮的敌人为目标攻击
8)佣兵专用技术
-持有佣兵专用技术(0~2个)
>没有技术的情况基本性能较高,所持技术越多基本性能越低
ㄱ)技术列表
-俘虏
>每经过一定时间由怪物死亡的概率来决定俘虏
>随着列的不同,佣兵技术再使用的等待时间减少,俘虏成功概率增加
>俘虏的怪物最多参与3分钟战斗,地区移动或是换频道时立即解除召唤状态
>可俘虏佣兵,模型各1只,总2只
-技能等待时间减少
>每经过一定时间角色的技能再使用等待时间就减少
>每一列的不同佣兵技术再使用时的等待时间减少,角色技能再使用等待时间减少率增加
-瞄准射击
>每经过一定时间,生成对特殊怪物的靶向显示
玩家攻击特定怪物时,适用与增加的攻击力(只对头目,勇士,boss级的发动)
>每一列的不同佣兵技术再使用时的等待时间减少,攻击力增加
>瞄准射击时发动特殊攻击时,会增加瞄准攻击力和特殊攻击
-删除怪物子弹
>每经过一定时间清除怪物的远距离攻击(现在只在内画面适用)
>每一列的不同佣兵技术再使用时的等待时间减少,子弹删除量增加(n个)
-玩家复活
>每经过一定时间玩家死亡时有一定概率复活(概率)
>每一列的不同佣兵技术再使用时的等待时间减少,防死亡概率增加
-玩家体力恢复
>每经过一定时间玩家体力恢复
>每一列的不同佣兵技术再使用时的等待时间减少,恢复量增加
-玩家体力恢复
>每经过一定时间玩家体力恢复
>每一列的不同佣兵技术再使用时的等待时间减少,恢复类增加
-捡道具
>每经过一定时间捡起掉在地上的道具
>每一列的不同佣兵技术再使用时的等待时间减少,捡道具增加(n个)
>在环境设定中捡道具的条件可变
>不可捡起无获得权限的他人的道具
9)佣兵道具分解
-分解佣兵道具时,可获得[佣兵币]
用佣兵币道具可兑换与佣兵相关的道具
-分解佣兵道具的方法:与分解武器方法一样
-佣兵币道具兑换方法:与物资商人npc对话
更多相关资讯请关注:不朽之城专区