分点解析
0点:适合一些不习惯性使用冲刺进行跑位的维克托玩家,这类维克托玩家的能力侧重点在于维克托不间断的火力压制,喜欢选择合适的输出位置而进行单点输出来压制战场,在占领护送的占领阶段,配合肉盾及辅助英雄的保护或许可以起到不错的效果,但会被对方的突进英雄针对,因此缺乏个体对战能力。
1点:7%的装填速度加成看起来有些鸡肋,可能熟悉维克托的玩家知道维克托的换弹速度为1.5s,因此7%所带来的0.1s左右的加速感受并不明显,可能携带一点该卡牌的维克托与不携带该卡牌的维克托对拼时会有微弱优势,但是在其他情况下帮助不大。
2点:较推荐,14%的装填速度加成使得维克托的换弹速度减少了0.21s,要知道游击战的卡牌效果在冲刺后的3s内均有效果,而维克托倾泻子弹的速度也是3s,因此可以在剩下个位数子弹时进行换弹从而触发加速装填效果,提早打出第二弹夹中具有额外伤害的子弹,从而赢得对拼。
3点:推荐,21%的装填速度加成,0.315s装填加速效果已经提升了维克托的进攻节奏,习惯进行冲刺跑位的玩家在成功接近敌方后排或者转移到合适位置时,短时间内的中近距离战斗能力会得到很大提升。在对拼中,当第一弹夹子弹打光而没有终结对手时,谁能更早地制造新一轮的输出甚至会成为对拼的制胜点,因此在突击兵或者游击队维克托的玩家卡组中投入3点游击战,我认为是必要的。
4点:推荐,对单一卡牌投入4点意味着舍弃其他卡牌的部分能力,但是装填速度在突击兵或者游击队维克托玩法的玩家手中确实十分重要,对后排进行骚扰或者与突进英雄的对抗往往在一波对拼中结束,因此谁能在这段时间中制造更多的输出,谁的胜率就会更高,因此我认为游击战的点数投入得越多收益越大,4点并不为过。
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