《流放之路》3.0刺客毒爆弓BD,比之前非3.0版本总输出低了大约30%左右,但在3.0版本中它依旧强势。它的强势足够你在3.0版本轻松通关。下面我们一起来看看这篇流放之路3.0刺客毒爆弓BD思路讲解吧。
BD简介
你们好,流亡者们!这是3.0版本被砍的最严重的弓手BD-刺客毒爆弓。亲测比之前非3.0版本总输出低了大约30%左右。当然,在3.0版本中它依旧强势。它的强势足够你在3.0版本轻松通关。可以比较简单的击杀,四方守卫、塑界者、甚至绿门女王。并且此BD任然具有强大清图能力、速刷能力甚至是PVP能力。并且,此BD的可玩性、可操作性也非常高。(PS:当然笔者也是从内测很多版本开始玩这个BD,并且在3.0版本被几乎一刀砍死的情况下任然坚持在玩,并且利用其快速的清图能力结合自己的小技巧,每个赛季能小赚几千刀)现在,我将我的BD发布在这里,希望大家能够看得懂并且交流心得:
这仍然是一个使用议会之触(已经被削为附加2根箭矢,对于此BD总输出减少20%)或者狮眼帝国之弓(6连狮眼的输出比6连议会的输出高大约10%+,并且攻速更快打击感更强,用狮眼弓你需要用一个“高阶多重投射”)传奇弓、附加混沌伤害辅助宝石与附加物理丶混沌点伤装备,流血、中毒机制来达成极致非凡的aoe清图能力与单体目标伤害的build(由于GGG在3.0版本对流血、中毒伤害的修改,流血丶中毒伤害被归类为“伤害类异常状态(也就是会造成伤害,而感电、冰缓为非伤害类异常状态)”。亲测流血、中毒伤害目前只取决于身上所带装备对面板的初始物理、混沌伤害以及带有“混沌”2字的辅助和写明的“增加流血、中毒”伤害的辅助技能影响。并且,流血、中毒伤害目前3.0版本也不受到全域暴击伤害的影响(3.0版本另外更新出了“造成异常状态”的爆伤对流血丶中毒伤害的加成。这里就此BD做一个双持伤的估算:我目前的“造成异常状态(伤害类)的爆伤为150%,暴击率为冰魔像加4暴击球加上宝钻药剂大概在80%左右,站街面板的中毒伤害为每秒170-360、流血伤害为150-410”,刺客升华暴击加成的总中毒伤害为30%,站街面板物理伤害为500-1500、混沌伤害为1100-1700,中毒、流血伤害为初始的物理混沌伤X8%X2秒,中毒几率为“腹吻”手套满狂怒球60%、流血几率为刺客升华天赋30%。好吧,我不会算了~当然这里列出的大部分双持伤是站街的弹幕面板。)而在攻击面板中明确写出了您当前的中毒、流血几率以及伤害)虽然被砍得很严重,但是不要信广告看疗效哟~。
对于AOE清图,它使用闪电箭+穿透(在这里我仍然使用“穿透”辅助技能,因为在我的升华中需要5个升华点来点下增加3个目标的穿透怪群,这并不划算。而一个“穿透”辅助能够增加4个穿透目标并有不错的“总投伤”)的组合
对于单体目标它使用弹幕并且利用蝮吻(虽然毒手套的中毒几率被削成了60%)来产生中毒效果以达到非常优秀的单体伤害,足以击杀上层女王、四方守卫以及塑界者!(PS:我是在3.0版本公测3-4天左右利用一把5连的狮眼帝国之弓以及5连的森林之后命运皮甲轻松的拿下了四方守卫的首杀,如果你前期愿意稍微投资一周左右便能拿下塑界者并且没有什么难度。当然,在之前的非3.0版本中我在开测第5-6天左右使用了一把死亡之作-死亡之弓(琴弓预言2箭矢)以及一瓶女王水和一件6连的森林之后就拿下了T17塑界者的首杀,3.0版本被削得太痛了~)
对于清图能力以及保命能力,使用了森林之后(3.0版本对该装备的闪避值有了明显提升)传奇衣服并且在装备上堆叠移动速度,这个角色的主要防御手段来自于超高的闪避值(当有不错的装备时可以超过20000,喝下带有加百分比闪避值的蓝色药水之后甚至能够达到30000。)以及超高频率的移动速度(虽然闪避值达到一定数值后的对闪避率的受益很低,甚至于面对带有“增加怪物命中值”的词缀地图和带有“精准”词汇的怪物显得比较乏力,但是由于森林之后的作用每450点闪避值增加一点基础移动速度收益却很可观)。
这样的移动速度又同时极大的增加了清图的效率——当你的伤害已经足够高而只受限于你能够多快的在怪群之间移动时。
这是当前较为全面与强力的build之一。它能对付几乎所有的挑战,包括上层女王,塑界者,所有的四方守卫,绝大多数高难度词缀的高阶地图以及终极迷宫。之前版本甚至于一个build应对一切!所以,为什么笔者感觉3.0版本被削得很惨很惨,因为此BD利用了非常多的优点并且放大。(PS:3.0版本对于流血、中毒伤害的削弱是史无前例的,并且元素异常转态伤害也在开始慢慢削弱(偷笑~),GGG当然已经意识到此游戏通关过于简单从而缺少了可玩性。)
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