武器介绍
120mm机枪弹夹强化型(建议武装)
因筒子的冲突导致该机的3武只能是机枪类武装,该武装在非突击模式的情况下基本可以无视
单点SA来说,不管是威力还是DP都已经是比较落后的数据了。因此我们的关注点是F后。
突击模式下该武装变更为FA,射速极快,威力有描述是下降但实战下来差距其实不大,高射速还是这个DP
的话在筒子丢完后或者起手打出硬直/倒地前是个十分优秀的武器。
3点式120mm机枪
射速比较快的B3,DP不高,切换前的蹭头武器。突击模式下变为扫射,在魔改血洗的国服应该是比较强力
的武装,甚至应该是本体。但实际的输出并不是很出彩,且间隔比较难受(手感上)。不建议使用
齐射120mm机枪
顾名思义载弹量很棒的齐射武装,射速也能凑合,应该是很优秀的狗斗武装但突击模式不能使用
无法利用高机动的突击模式导致这个武器不被人看好,但可以配合主F前的光束筒一起食用,效果
应该还行。
单筒(建议武装)
特色武装之一。DP较低,但威力很不错。突击模式下变为主输出之一的3连筒,威力继续提升
但暴风会减少,射速依旧很快,3连输出型有9500x3的高伤,很适合打爆发和蒸发敌机
光束筒弹夹型(建议武装)
比较有特色的低伤筒,400+DP,以及优秀的射击间隔,导致该武装能进行超长时间的范围扣DP攻击。
主输出环境是非突击模式下,强袭人棍的切换时间较短,可以通过该武装清完敌机的DP后变形接双筒
创造十分有利的输出环境。突击模式下变为与02类似的收束型FA,DP貌似非常高并没有测试过,但突击
模式下基本不需要用到。
双筒(本体武装)
作为该机体的本体武装,这个双筒的攻击方式是做到了前所未有的强劲。F前是一个6600的双筒,基本可以
忽视。主输出环境是突击模式下。该筒在威力提升的前提下,甚至在B2的数据下再次进行2连射,也就是说
突击模式下的双筒是按一次共出4发,也就是(6600+?)x2x2的无情输出数据。此数据还能配合精英特权
的任务单元搭载的火箭炮强化,使伤害更高。剩余变化就是射程会变短,以及不知道是不是错觉感觉这个暴风
非常小,基本要做到贴脸才算打中,适合空对地洗地的武装。
另外要注意的是该武装F后是按一下出4发,2发之后有个发射间隔,很多人(包括我)会在KD时忘记这个
设定以至于躲进掩体后给自己的脸砸上2发,情况十分尴尬。
推荐配置如图,追加模块可以来个暴风更好的蹭头。作为一个强袭的血量并无大碍,但集火和自己暴风过大
给自己带来不必要的伤害也是个很头疼的问题,所以总体评价上总会觉得脆也是没办法的事。值不值800这个
价,就留给吧友自行斟酌了。刚好下午复刻了魔卡,如果说这俩谁厉害的话...对单一般情况是魔卡蒸发
人棍了,事实就是这么残酷,所以想氪人棍的看完这个贴可以再自己考虑一下吧,800也不是小数目了
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