小技巧
1.在施法速度足够的情况下,可以拿掉施法回响换成别的增伤技能,大幅度提升躲技能的手感。
2.重盾冲锋的连法带一个护体,可以大幅度增加自身的硬度;同时重盾冲锋是一个优秀的赶路技。
3.德瑞的妙药是暴徒升华非常重要的药水。一方面可以用来维持暴击球的时间;另一方面可以触发残暴之风和受伤释放(混沌抗不能高于-40%)
4.火冰川开荒时可以多找找腐化6连的装备,孔色差一个的时候一般可以找到稍差一些的技能代替
关于开荒BD的思路
自从开放了升华职业之后,绝大多数BD都被限定在了某个或者某几个升华职业上。
所以我对赛季第一个号开荒的BD构思顺序就是:版本更新细节——升华——核心天赋与技能——生存方式——伤害提升手段与核心装备——装备、珠宝
版本&升华
首先,一个版本强势的升华对开荒的提升是巨大的。
就以暴徒来说。在3.0这个版本,血量相对强势;暴徒有吸血、大伤害抵抗这样的生存手段,同时也有全域40%“更多”伤害加成(应该是相当于1连)的优秀增伤弥补初期伤害不足。十分契合目前版本的需求。
核心天赋&技能
确定升华为暴徒后,依托暴徒强势的吸血能力和伤害,瓦尔冥约就是该BD最重要的核心天赋(不点瓦尔冥约或者拥有即时偷取词缀,在没有每秒生命偷取加成的情况下每秒最大生命偷取回复是生命上限的20%)。
野蛮人起手到瓦尔冥约有3条路线,分别是路过女巫的偏向元素和法术的路线、路过贵族的生存闪避中性路线、路过决斗的武器伤害、近战路线。
本赛季冰川之刺和暗夜血契是法术系的大热门,而且法术一般不需求特定武器、5连就有不错的伤害,因此选择冰川之刺&暗夜诅咒,走女巫法术路线。
生存方式
暴徒本身有大伤害抵抗和高吸血的特点,同时血量BD较易成型。为了扩大暴徒的优势、防止猝死,核心的生存方式选择血量。在上一个阶段我们得到了一条最基本的BD枝干,接下来我们就需要在这条枝干上尽量寻找到加血的天赋点。一般一个良好的血量天赋应该有至少+150%的生命加成天赋;暴徒受到10%额外伤害,而且暗夜契约掉血、BD偏向站撸,应当有至少+180%生命加成。
伤害提升
至于伤害提升部分,冰川之刺技能上有提示“法术”、“范围”、“冰霜”,这代表它受到法术、范围和冰霜词缀的加成;同时它是物理转寒冰,这代表它受到全域物理伤害的加成(近战物理伤害不行)。暗夜契约技能上有“法术”“范围”“混沌”,受到全域法术、混沌、范围伤害加成;“召唤物”“连锁”词条是放在召唤物上可以连锁2次,不受到这些天赋和词缀加成。我们就沿着这条天赋枝干寻找相应伤害天赋。
核心装备
法术一般没有绑定的核心武器。
黑钢作为一把价格低廉属性尚可的武器,又能切合一个血量BD的增伤问题,可以成为开荒的首选;悔悟之掌放大黑钢的效果;阿尔贝隆的征途放大力量的效果。
对于火冰川BD,绑定了悔悟之掌就不能用冰冷之眼把冰川转成全冰霜伤害,会牺牲一些加成。有2个廉价的解决手段:加火之化身和技能连接里选择寒冰转烈焰,把所有的伤害全转成火焰;不使用悔悟之掌,用冰冷之眼转换成全冰霜,技能连接里插一个钢铁意志
到此天赋树从主干到枝丫的设计就完成了。
剩下的装备和珠宝位用来补强缺陷,比如补抗性补生命补力量。
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