升华职业加点详解
个人认为3.0力爆能选的进阶共有5个:药侠,侠客,锐眼,升华使者和判官.
其中判官和锐眼是相对来说最弱的,判官因为天赋出生的位置太尴尬加上移速过慢,不能利用天赋上的元素穿透这三点就已经被排除在了考虑范围之外.
锐眼的话总体来说就是一个比较鸡肋的进阶,虽然可以提供一些暴击和爆伤,穿透,Far Shot,一些AOE以及+1投射物,但致命缺点在于瓶子需要洗解元素异常状态,且移速较慢,所以不推荐.
升华使者在经过3.0的一番加强后稍微有些起色,选择元素使+侠客的组合效果还不错,提供50%的元素反伤减免和较为稳定的绿球和猛攻buff,而且还多给5点天赋,选元素使+锐眼这个组合也可以.
侠客是我认为除了药侠之外最好的选择,提供高额移速(其实并没有药侠高),闪避+躲避率,元素异常状态免疫,比药侠稍微高的伤害以及稳定的绿球,唯一跟药侠相比的劣势在于瓶子磕的没那么随意.
药侠之所以是我最喜欢的进阶首先是刚才提到的喝瓶子很随意,维克塔这种瓶子也可以轻松保持常驻,其次是药侠提供一些穿透和20%的药剂效果,
搭配上炼金术士天赋和暗金珠宝【征服者的力量】可以达到54%的药剂效果,可以让逝日的+2投射物变为+3(别忘了这意味着选药侠就等于少一个珠宝洞,所以算是有利有弊),而且54%的效果对咱们用的闪避瓶和跑速瓶也有奇效.
下面附上药侠和侠客的进阶点法图,喜欢侠客的同学们可以试试.
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