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极品飞车OL漂移车辆与漂移方法选择指南

2017-08-25 12:11:14 来源:极品飞车ol吧 作者:硬糖 编辑:冷咖啡

【漂法篇】

  手刹漂,脚刹漂,惯性,直线甩尾,救场漂,推头漂。这几种。

  现实生活中,漂移就是手刹致使前轮打滑在可控范围之内,后轮失速,随着前轮的轨迹滑行。

  所以手刹漂移是最正统的漂移手法。

【手刹漂】

  掉速快,需要车辆的很快的提速才能推动滑行,优点是在急弯需要连续漂移,前轮可以根据手刹松开的时间来调整连续入弯的方向。并且手刹也是可以最快速度让车辆进入漂移状态的刹车方式。

【脚刹漂】

  适合提速不快但抓地力一般的车,掉速一般,脚刹并不能一下子锁死轮胎,而是减速打方向,开始使前轮打滑,再进行加速,进入漂移状态。

【惯性漂移】

  利用车的速度,使前轮打滑,这种漂法在竞速很常见,竞速追求保持高速行驶,所以,惯性漂移,掉速少,弧度不大的弯道基本上全速过弯。但是飘逸赛惯性漂一般会用在第一个弯道上面,保持车辆高速,最快攒满一个涡轮,从而在下面的弯道可以拿来用。

【直线甩尾】

  为什么要加两个感叹号,这个漂法如果你不会,那么你再怎么练都是徒劳。掉速极快,需要大量的短涡轮和超级涡轮来提速,所以提速慢的车几乎是做不出这种漂法。这个漂法是赚取DP一大重要技术。早期竞速游戏,跑跑卡丁车里面有一种漂法叫段位漂移,就是直线甩尾的前身,但是由于卡丁车车很小,路很宽。直线甩尾可以几乎横过来拉车头,都不会停下。但极品飞车是写实类竞速,所以做不到,就演变出现在这种漂法。具体方法,遇到直线时,贴着赛道一侧高速行驶,刹车甩尾向另一方向,车轮尽量保持小角度,可以滑行更久,快要碰上墙时,用短涡轮和相反的漂移方式,致使车辆向另一个方向漂移,不断的来回漂移,直到下一个弯道出现,是连漂的重要手法。

【救场漂】

  这个漂法是楼主自创,实际上并不是一种固定的漂法,是我自己的一种想法。众所周知,漂移时间越久,不间断,分数越高,救场漂就是在入弯失误,调整方向失误,直线甩尾失误时,如果接着漂移下去就会断漂会撞墙的情况下进行的漂移调整。手法参照直线甩尾手法,在低速的情况下不断拉车头接短涡轮,调整方向。让车辆从不可控变成可控,漂法掉速极快。

【推头漂】

  这种漂法个人感觉是BUG,是寒霜引擎的问题。只有嘉年华这辆车在特定的情况下能做出来,卡到推头,直线跑就是漂移,但保持时间很短。

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