诅咒衣核心机制讲解
我们现在最怕的就是诅咒衣的12个诅咒,那么来分析下,到底这12个诅咒对我们影响多大。
督军印记,盗猎者印记,刺客印记,惩戒:这4个诅咒效果类似,敌人必须击中你,你才会受到影响,但是,我们有图腾的嘲讽,我们一直在后方,小怪你拿脸打我吗?这些诅咒一出来,就相当于给我们20%增伤,嗦嘎。
元素要害,易燃,导电,冻伤:这4个诅咒效果类似,降低抗性。我们来做个计算就可以,通过戒指的降低效果,实际我们只要承受20%效果,那么,(44+39)*0.2=16.6,所以我们的抗性标准是多撑16.6的全抗就行。原来的标准是135,现在变成了135+16.6=151.6,所以全抗不低于152就行,我们可以补抗性的地方很多,根本不是事啊。
时空锁链:削弱后基本没影响,20%增伤。
衰弱:我们法术,没有命中一说。30*0.2=6,6%less输出,但是我们有宝石increase20%,最终输出有一定影响,但应该不大。求数据帝计算。
脆弱:经过削弱,我们需要额外承受8.8/5.8的伤害,我们有高护甲,可以减免很多,影响并不大。
投射物要害:44*0.2=8.8,我们会承受额外8.8%的投射物伤害,远程怪需要多加小心就是。
所有诅咒都解决了,那么你还怕什么?头顶12个大光环,自带特效有木有?
更多相关资讯请关注:流放之路专区