接下来更新治疗手法,以及技能系数,属性权重和打本的一些注意事项。
此次测试游戏内治疗职业并没有输出技能,于是,治疗成为只有在组队时存在的职业。
治疗职业需要逐个技能分析以及讲解适用场合,尤其是咒隐技能之间配合性最强
治疗技能分析
首先,主要治疗手段为
,持续引导,受急速,暴击加成,耗蓝全职业最低,单位治疗量最高,也就是HPS全职业最高。使用后会触发BUFF
持续2秒,并且每一跳都会延长蛊雾2秒。最高持续12秒
此增益BUFF为咒奶核心中的核心,也是我个人认为过于IMBA需要削弱的技能。该技能拥有超远距离(无法测试,因为副本BOSS战最远距离依然有效),无视一切地形障碍物,没有数量限制,持续时间久等过于优秀等特性
主要群刷手段为
,该技能0蓝耗,消耗自身固定15%原始生命(计算装备和照影等基础属性,不会计算任何临时BUFF如丹枢药品,自身自保技能)对目标造成相等生命值(享受最终治疗加成,但极少)的治疗。同时触发远远高于海雾的BUFF持续时间
该技能配合核心机制,成就了咒隐在3个治疗职业中的霸主地位。
超强急救能力
,WOW酒仙醉拳类似的机制,混迹于各个MMORPG战法牧的人差不多可以理解,缓慢平稳持续掉血永远优秀于电梯血,哪怕前者总掉血量远远高于后者。该技能优秀特性主要在于CD极短,并且享受高额急速加成进一步降低CD。
这是楼主的急速19%的技能CD。
接下来几个技能需要放在一起,因为不是很关键很“”核心“
该技能由于一些特性,以及较低的加成,可以保持自己脚下永远有一个覆盖,和T沟通好给T范围2个覆盖。其他人无需此技能治疗。
,在蛊雾BUFF目标需要连上2-3个时,可以丢在BOSS附近。回血惨不忍睹。
,自保兼备急救,如同说明一样增加的上限生命不会让
增加消耗,即可以自保时刻使用,又可以在T血危时开启之后连续施放
辅助技能
灵魂链接,兼备减伤与免死(除非当此攻击大于全队剩余血量),最强团队减伤。需要注意一点是,如果5人队需要开启,首先请确保站位以及5人均有蛊雾BUFF。
剩余3个技能由于无关痛痒或者特殊用法就不用说了,和游戏内文字说明没有区别。回蓝回血。拉人,给队友增加攻击吸血。
接下来就是一些技能组合了。比如
+
=超级急救并且没有副作用,
+
+
也能起到类似效果,并且可以给不同队友施放
全队
+
+
也是一个急救办法
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